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Eclipse - Android SDK 22 Loading Problem

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Seit dem letzten Update des SDKs gibt es leider ein Problem in Verbindung mit Eclipse. Sofern man alle Inhalte des Android SDK Version 22 installiert gibt es unter Eclipse Probleme mit dem Laden der Komponenten. Basieren tut dies auf den Android Wear Paketen, welche nicht erfolgreich geparsed werden können. Sie scheinen ein anderes Format zu nutzen und aus diesem Grund gibt es einen kritischen Fehler. Diesen zu beheben ist relativ leicht und unproblematisch, sofern man nicht für Android Wear entwickeln will. Denn die einfachste Lösung ist aktuell die Pakete zu entfernen. Doch auf die Idee die Pakete zu entfernen muss man erst einmal kommen und an dieser Stelle möchte ich auf die Related Links verweisen, denn dort habe ich die entsprechenden Stack Overflow Frage verlinkt. Konkret musste ich sowohl das Android Wear ARM EABI v7a System Image, wie auch Android Wear Intel x86 Atom System Image entfernen.

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Steam - Textformatierung im Workshop

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Die Textformatierung in Steam Workshop-Beschreibung ist wichtig, denn nur so kann man eine klare Übersicht vermitteln. Aus diesem Grund habe ich mich umgeschaut und eine kleine Hilfeseite gefunden, welche in den Related Links eingebunden ist. Diese gibt einen schnellen Überblick über die möglichen Formatierungsmethoden, wie z.B. dick oder unterstrichen schreiben. Vor allem können so auch Links direkt in den Textfluss eingebunden werden, was das Lesen wesentlich vereinfacht.

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Humble All Stars Indie Bundle

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Seit einiger Zeit gibt es Indie Games quasi überall und der Begriff Indie und Early Access wird stark verwässert. Doch es gab die Vorreiter in diesem Bereich und zu diesen gehören die folgenden Spiele des Humble Bundles. World of Goo, Super Meat Boy und Dustforce DX könnt ihr euch für einen Preis eurer Wahl sichern. Gerade Super Meat Boy und World of Goo dürften dabei vielen ein Begriff sein. Sofern ihr mehr als der Durchschnitt aller zahlenden auf den Tisch legt gehört euch noch Dungeon Defenders Collection, LIMBO und Braid. Auch diese sind vermutlich dem einen oder anderen bekannt, vor allem LIMBO und Braid durch ihre speziellen Grafikstile. In diesem Bundle gibt es im Bereich der Freischaltung der letzten “Spiele-Stufe” etwas besonderes, denn es gibt keinen festen Preis. Auch hier orientiert sich der Preis am Durchschnitt, allerdings plus einen Dollar. Solltet ihr diesen Betrag locker machen landet noch Risk of Rain und Antichamber in eurer Spielebibliothek.

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Hinweis: Dieser Beitrag enthält Affiliate- / Partner-Links die meinen Blog unterstützen. Bildquelle: www.humblebundle.com open_in_new

Cities: Skylines - Mehr Platz durch Mods

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Cities Skylines macht vieles richtig, vor allem indem es den Spielern genügend Platz zum Bauen zur Verfügung stellt. Insgesamt neun der 25 verfügbaren Bereiche können ausgewählt und bebaut werden. Einer ist dabei meiner Meinung nach ca. so groß wie das gesamte Gebiet einer Sim City Stadt. Doch zusätzlich zu diesen Vorgaben hat Cities Skylines Mods von Anfang an unterstützt und einer von diesen bringt euch noch mehr Baufläche. Er erlaubt nach der Aktivierung via Steam Workshop alle 25 Bereiche zu kaufen. Ihr müsst dies erst freischalten, so wie man zuvor auch die anderen Möglichkeiten die Stadt zu erweitern freischalten muss, somit ist das ganze auch nicht so overpowered. Unabhängig davon deaktiviert jegliche Nutzung von Mods die Steam Achievements für den jeweiligen Speicherstand. Dies gilt übrigens auch wenn ihr Spiele ohne Mods im Nachhinein mit Mods ladet, passt also auf wenn dies relevant für euch ist. Aber wie auch immer ich kann euch den All 25 Areas purchasable Mod nur empfehlen, sofern euer PC das schafft und ihr mehr Platz braucht. In diesem Zusammenhang noch einmal der Hinweis auf meine Bremen Map für Cities Skylines, welche mit diesem Mod noch mehr Möglichkeiten bietet euer eigenes Bremen zu bauen.

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EAR - Interplanetary veröffentlicht

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Heute möchte ich über ein weiteres Spiel aus meiner Early Access Reihe berichten und zwar mit positiven Nachrichten. Interplanetary wurde in der finalen Version 1.0 veröffentlicht. Dies bedeutet es verlässt nun den Early Access Status und gilt als vollständiges Spiel. Die Programmierung begann im Jahre 2013 und wurde nun ca. zwei Jahre später abgeschlossen. Die Entwicklung des Spiels ist sehr positiv und auch die Meinung der Community wurde beachtet. Auch wenn das Spiel nun kein Early Access mehr ist, sollen noch weitere Updates folgenden. Im unteren Teil gibt es einen kleinen Trailer und einige weitere Informationen. Solltet ihr Interesse am Spiel haben meldet euch in den Kommentaren, vielleicht kann ich mit den Entwicklern zusammen ein kleines Gewinnspiel veranstalten.

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Cities: Skylines - Meine Bremen Karte für euch

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Ein kleines Projekt von mir, welches ich schon vor längerer Zeit geplant hatte, konnte nun endlich Formen annehmen. Es geht um eine Karte für Cities Skylines. Diese soll meine Heimatstadt Bremen abbilden und auch wenn nicht alles maßstabsgetreu ist, so finde ich eine gewisse Ähnlichkeit ist auf jeden Fall vorhanden. Solltet ihr Cities Skylines selber besitzen würde ich mich sehr freuen wenn ihr die Map mal testet. Solltet ihr zusätzlich noch Bremen grundsätzlich kennen, würde ich mich natürlich über eine Wertung diesbezüglich freuen. Ich möchte allerdings zu bedenken geben, dass relativ viele Dinge angepasst werden musste um die Vorgaben des Spiels zu erfüllen. Solltet auch ihr Maps erstellt haben, würden mich diese natürlich auch interessieren. Falls euch das Thema Maps erstellen in Cities Skyline interessiert kann ich mir vorstellen eine kleine Youtube Serie dazu zu erstellen. Meldet euch auch diesbezüglich einfach in den Kommentaren. Abschließend noch ein Hinweis zur Map, ich empfehle um alles erkunden zu können den Mod All 25 Areas purchasable open_in_new, dieser erlaubt es euch 25 Bereiche, anstatt der standardmäßigen neun zu kaufen. Für interessierte gibt es einen kleinen Screenshot der die komplette Karte in der Übersicht zeigt.

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E3 2015 - Youtube und Twitch liefern Videos und Streams

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Die E3 (Electronic Entertainment Expo) dürfte jedem Gaming-Fan bekannt sein, denn es ist die größte Spielemesse dieser Art. Hersteller nutzen das Event um neue Spiele vorzustellen oder um weitere Einblicke in aktuell in der Entwicklung befindlich Games zu liefern. Es gibt viel neues und viel interessantes, dazu noch diverse Events und Pressekonferenzen. Um hier nun zumindest im Ansatz einen Überblick zu behalten und auch als Person die nicht vor Ort ist informiert zu sein, bringen Youtube und Twitch uns alle nötigen Videos und Streams. Auf beiden Seiten wird eine spezielle Seite dafür eingerichtet. Die jeweiligen Informationen könnt ihr der News des Youtube Blogs und der Twitch Event Seite entnehmen, beides ist in den Related Links zu finden. Solltet ihr gerne etwas in epische Stimmung kommen wollen, schaut euch den Event Trailer im unteren Teil der News an, wirklich gut gemacht. Abschließend noch ein Hinweis, die E3 findet vom 16-18.06 statt, die Übertragungen von Twitch gibt es aber bereits ab dem 14.06 und auch Youtube startet an diesem Tag. Ich werde vermutlich kurz vor dem Event noch einmal auf das Ganze hinweisen und zusätzlich berichte auch ich über Dinge die mich bezüglich der E3 interessierten. Falls ihr Meinungen zu dem Event und den erscheinenden Spielen habt, meldet euch doch in den Kommentaren.

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Youtube Videos auf Boehrsi.de - Wieder verfügbar

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Ein paar Tage lang funktionierten meine eingebetteten Youtube Videos nicht, da es eine Änderung der Youtube API gab, welche ich verpennt habe. Nun habe ich heute endlich mal die Zeit gefunden ein kleines Script zu schreiben, welches via Regular Expressions open_in_new und einem bestätigenden Klick meinerseits alles wieder online bringt. Die Videos sind mittels des HTML 5 Players eingebunden und sind auch auf mobilen Geräten direkt verfügbar. Für ca. 270 News mit Youtube Videos habe ich übrigens ca. 25 Minuten gebraucht, davon waren 15 Minuten das Script zu schreiben. Ohne dieses hätte ich wohl mehrere Stunden damit zugebracht und vermutlich wesentlich mehr Fehler gemacht. Apropos Fehler, solltet ihr welche entdecken bitte in den Kommentaren melden, denn weder das Script noch ich sind unfehlbar.

Steam Hardware kann vorbestellt werden

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Steam Hardware kann vorbestellt werden Bild

Valve möchte auch im Hardware-Bereich aktiv werden, das habe ich bereits ein paar mal im Blog erwähnt. Doch bis dato gab es wenig konkretes direkt von Valve. Steam-Machines von Drittanbieter hier und dort und natürlich die allgemeinen Vorstellungen des Steam Controllers und von Steam Link. Nun wird es allerdings konkreter, denn interessierte Spieler können den genannten Controller (54,99 Euro) und Link (54,99 Euro) zum 16. Oktober direkt via Steam vorbestellen. Steam Machines werden auch direkt beworben und zwar von ALIENWARE und SYBER. Auch wenn die Steam Machines mich nicht so sehr reizen, muss ich sagen das sowohl Link, wie auch der Controller mich wirklich interessieren. Im Bundle gibt es beides für 109,98 Euro, was mir noch etwas zu teuer ist. Für unter hundert Euro überlege ich allerdings ernsthaft mir das Paket zu holen, wie sieht es bei euch aus? Falls ihr euch eines der genannten Produkte holen wollt, folgt einfach den Related Links.

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Patch Day - Mai 2015

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Welches Patches gab es im Mai denn so? Diese Frage versuche ich für eine Reihe von häufig genutzten Programmen innerhalb dieser News zu beantworten. Diese Art von News erscheint wie gewohnt einmal am Anfang eines jeden Monats, für den jeweils vergangenen Monat. Sollte dir ein Programm in dieser Liste fehlen, melde dich einfach in den Kommentaren. Ich werde dann prüfen ob es nicht auch in die Patch Day Liste passt. Nun genug der Einleitung und direkt zur Liste im unteren Teil der News.

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