SSD Defekt - Samsung 850 EVO ersetzt meine 840 EVO

Bis dato war ich sehr zufrieden mit meiner SSD, doch in den letzten Tagen wurde sie einfach nicht mehr verlässlich vom BIOS erkannt. Zum Glück erstellte ich gestern noch ein Image der kompletten Platte. Denn heute konnte ich die Platte leider gar nicht mehr zum booten bewegen. Als Austausch holte ich mir heute eine Samsung 850 EVO SSD und tausche meine alte SSD via RMA ein. Normalerweise würde ich auch ein paar Tage ohne PC auskommen, aber da ich aktuell viel an meiner Masterarbeit tun muss, habe ich die Zeit leider nicht. Somit habe ich nun für ca. 30 Euro ein quasi Upgrade durchgeführt. Alles in allem Glück im Unglück, aber auf jeden Fall unpraktisch. Solltet ihr also auch mal das Problem haben, dass eure SSD / HDD nicht mehr verlässlich erkannt wird, macht unbedingt ein Backup. Ich nutzte dafür Clonezilla, welches ein kostenloses Tool für Images und Backups ist. Es wird mit einem Linux Unterbau als Live CD/USB angeboten und kommt unter anderem mit deutscher Lokalisierung daher. Ich empfehle allerdings dieses Tool nur einzusetzen wenn man sich etwas mit der Materie auskennt, denn auch wenn es recht simple ist, kann man damit einigen Schaden anrichten, sofern falsch verwendet.
Lets Play Cities: Skylines - Pre-Release Folge 1 und 2

Wie bereits angekündigt haue ich aktuell ein paar kleine Videos zu Cities: Skylines raus. Diese kleine Pre-Release Reihe wird zum rein schauen genutzt, für euch und auch für mich, denn ich spielte es bis dato auch noch nicht. Sobald das Spiel dann am 10.03 allgemein veröffentlicht wird, werde ich noch einmal eine neue Map starten und diese dann richtig und hoffentlich etwas erfolgreicher spielen. Die ersten beiden Folgen sind unten verlinkt und hier auch die Playlist open_in_new. Die Videos kommen aktuell täglich. Wie es mit der richtigen Lets Play Reihe und der Zeit dann wird, zeigt sich in den nächsten Tagen, denn durch die Masterarbeit bin ich wirklich gut ausgelastet.
Android Mikrofon aufnehmen mit dem HD Audio Recorder

Da ich für meine Masterarbeit aktuell Interviews führe, suchte ich für mein Nexus 5 nach einem guten Audioaufnahme Programm. Ich schaute mir ein paar Tools an, doch einige waren voller Werbung und andere hatten keine gute Qualität. Beim HD Audio Recorder bin ich dann geblieben, weil hier ein ordentliches Interface und vor allem gute Qualität gegeben ist. Einziges komisches Verhalten ist, dass die erstellten Dateien im Recorder angezeigt werden und auch im Android Datei-Explorer meiner Wahl, doch nicht wenn ich das Gerät an meinen PC anschließe. Ob das ein Bug ist oder gewollt kann ich aktuell nicht sagen, aber durch einfaches kopieren in einen anderen Ordner sind sie dann auch für meinen Windows PC sichtbar. Alternativ kann man natürlich auch einfach Google Drive o.ä. zum transferieren nehmen. Die App ist nebenbei erwähnt kostenlos.
Microsoft Sale im Humble Store

Viele Indie Anbieter sind im Humble Store zu finden, doch auch die Anzahl an größeren bzw. bekannteren Studios wird immer größer. So findet man z.B. auch einige Microsoft Spiele dort. Selbige sind aktuell im Angebot, für noch gut zwei Tage. Mit dabei ist z.B. Age of Empires II: HD Edition, Halo: Spartan Assault und State of Decay. Also durchaus sehr gute Spiele. Schaut euch das Angebot am besten mal an, denn bei einem Kauf im Humble Store tut ihr bekanntlich gleich noch etwas für den guten Zweck.
Das Steam Universum expandiert

SteamOS, Steam Machines + Steam Controller und Steam Link open_in_new habe ich bereits im Blog erwähnt, doch auf der diesjährigen GDC open_in_new präsentierte Valve zusammen mit HTC zusätzlich noch die VR Brille SteamVR. All diese Produkte schneiden nach ersten Betrachtungen durch die Fachpresse durchaus gut ab. Und unabhängig von den einzelnen Produkten erkennt man hier Valves Ambitionen doch recht stark. Die Erweiterung der eigenen Plattform durch Hardware und damit verbunden gleich auch noch die Nutzung neuster Techniken (Stichwort: Virtual Reality). Sollte alles so funktionieren wie Valve es sich vorstellt, ist das weitere Wachstum der Steam Plattform und die Verbreitung ins Wohnzimmer vermutlich gesichert. Doch ob dies wirklich so kommt kann man aktuell noch nicht sagen. Um sich nun aber selber ein Bild machen zu können, hat Valve eine Infoseite zu allen neuen Produkten online gestellt. In den Related Links findet ihr diese und falls ihr Steam Nutzer seid, würde ich einen Blick auf die Seite empfehlen.
Cronjob bei Serverstart ausführen

Dinge beim Ubuntu Start automatisch ausführen ist auf viele Weisen möglich. Denn man kann bei bestimmten Runleveln open_in_new Programme oder Scripte ausführen oder aber basierend auf anderen Faktoren. Doch ich bin heute über eine Möglichkeit gestolpert die ich bis dato noch nicht kannte und welche zumindest für meinen Anwendungsfall sehr praktisch ist. Dabei handelt es sich um den simplen @reboot Parameter für Cron. Selbiger ersetzt die normalerweise vorhandene Zeitangabe und wird wie im unteren Teil der News dargestellt genutzt. Für mich ist die praktisch, da ich das dort gestartete Scripte ohnehin stündlich auf meinem Server via Cron ausführe und somit “in meiner gewohnten Umgebung” bleibe. In meinem Fall prüfe ich damit übrigens ob einige Serverdienste aktiv sind (z.B. Mumble, Teamspeak, SVN usw.).
Lets Play - Cities: Skylines

In den nächsten Tagen wird es etwas feines von mir geben, zumindest sofern ihr Fans von Städtebausimulationen seid. Denn ich werde vermutlich ab morgen mit einem kleinen Pre-Release Lets Play beginnen. Pre-Release aus dem Grund, dass das Spiel erst am 10 März erscheinen wird. Ich habe für den Blog einen Key von Paradox Interactive open_in_new erhalten und Lets Plays sind bereits vor Release erlaubt. Sobald das Spiel dann wirklich veröffentlicht ist, gibt es auch ein Review und weitere Informationen im Blog. Was ich bis dato sagen kann, es sieht so aus als hätte man hier die Städtebausimulationen geschaffen, die wir uns von SimCity gewünscht haben. Es gibt so viele Möglichkeiten, Freiheiten und Feinheiten die bedacht wurden, es gibt Modding Support und ohne es bis dato angespielt zu haben, kann ich von Videos, Streams und Bildern nur sagen, dass es wirklich extrem vielversprechend aussieht. Von Anfang an allerdings ein Hinweis, Cities: Skylines ist ein Singleplayer Spiel. Ob es später einen Multiplayer geben wird ist noch nicht klar. Für Streaming interessierte, Paradox ist recht aktiv auf Twitch open_in_new unterwegs.
SteamOS Sale

SteamOS ist eine wichtige Plattform für Valve und der Erfolg dieser steht und fällt mit den unterstützen Spielen. Das dies doch schon einige mehr sind als man denken würde, soll nun eine Angebotsaktion zeigen. Im SteamOS Sale sind aktuell nämlich Spiele im Angebot die entweder bereits unter SteamOS laufen oder aber bald dort verfügbar sein sollen. Mit dabei sind z.B. Middle-earth: Shadow of Mordor, The Witcher 3 und Metro: Last Light Redux. Die Auswahl ist noch wesentlich umfangreicher und wer mal nachschauen will, kann dies über den Link in den Related Links tun.
Engines für alle

Die Engine eines Spiel ist sein Kern und für einige sein allerheiligstes. Dies war der Grund warum man für die Engine eines anderen Entwicklers gerne mal sehr viel Geld investieren musste. Natürlich nur um sie zu nutzen und nicht für Einblicke in den Code. Dadurch hatte man natürlich als kleiner Entwickler kaum eine Chance, außer man setzt auf Eigenentwicklungen. Dies kann manchmal gut oder sogar besser als gegebene Engines sein, doch oft halt auch nicht. Fängt man jedoch in der heutigen Zeit mit der Spieleentwicklung an, so hat sich diese Situation stark verändert. Dies dürfte durch die Indie / Early Access Bewegung maßgeblich gefördert worden sein und sorgte dafür, dass unter anderem Größen wie Valve (Source Engine 2) und Epic Games (Unreal Engine 4) ihr Engines grundsätzlich kostenlos zur Verfügung stellen. Natürlich möchte man dafür sorgen, dass möglichst viele auf die entwickelte Lösung des eigenen Unternehmens setzen. Sobald dann bestimmte Umsatz- oder Gewinnschwellen durchbrochen werden, möchte der Engine Entwickler meistens ein Stück vom Kuchen ab haben, doch dies ist auch völlig legitim. Selbiges gilt auch für das ganze Konzept und die allgemeine Entwicklung hin zur Offenheit, welche wohl mit Unity begonnen hat und sich nun immer weiter zieht, denn dies fördert die Entwicklung von Spielen und die Verbreitung von Ideen. Da ich selber schon kleinere Erfahrungen beim Programmieren von Spielen sammeln konnte, freue ich mich umso mehr, dass nun auch der “kleine Entwickler von nebenan” auf die großartigen Funktionen und die meistens sehr gute Grafik zurückgreifen kann. Und das ohne sich in Unsummen stürzen zu müssen oder selber zuvor 5 Jahre lang an einer Engine programmiert zu haben.
GeForce v347.52 Treiber

Besser spät als nie gibt es mal wieder die News zum aktuellen GeForce Treiber. Eigentlich hätte ich die News schon vor 3 Wochen geschrieben, doch entweder habe ich die Info-Mail übersehen oder ich habe gar keine erhalten. Wie auch immer es gibt seit einigen Wochen die Version 347.52 des GeForce Game Ready Treibers. Der Treiber läuft unter Windows 7, Windows 8/8.1 und Windows Vista, sofern ihr eine NVIDIA Karte der GeForce 400 Serie oder neuer habt. Ab diesem Treiber wird Evolve voll unterstützt und vor allem die GTX 960-980 sollen im Bereich der Performance optimiert worden sein. Darüber hinaus wurden diverse SLI (z.B. H1Z1, Dying Light und Evolve) und 3D Vision (z.B. Total War: Attila, Dying Light und Evolve) Profile angepasst oder hinzugefügt. Dieses Update fügt außerdem einige Sicherheitsoptimierungen hinzu. Weitere umfangreiche Änderungen gab es nicht.

