Sind eure Daten noch sicher - Identity Leak Checker

Daten hat man viele, diverse davon sollten nicht in falsche Hände geraten und dabei sind Passwörter wohl an vielen Stellen noch das geringste Übel. Denn bedenkt man was kriminelle mit Kontodaten, Sozialversicherungsnummern und ähnlichem anstellen können, dreht sich zumindest mir der Magen um. Doch wie weiß man welche Daten noch sicher sind und wo man vielleicht besonders drauf achten sollte. Einen Hinweis kann hier der Identity Leak Checker vom Hasso-Plattner-Institut liefern. Selbiger prüft ob Passwort, Vor- und Zuname, Kreditkarte, Bankkontodaten, Telefonnummer, Anschrift, Geburtsdatum oder Sozialversicherungsnummer, die mit eurer Mail Adresse in Verbindung gebracht werden können, irgendwo frei verfügbar sind. Selbige gebt ihr dafür einfach im entsprechend in den Related Links verlinkten Tool ein und dann erhaltet ihr relativ schnell eine Antwort. Diese enthält ob und wann entsprechende Daten von euch verfügbar sind bzw. waren. Woher diese Informationen kommen erfahrt ihr nicht, warum dies der Fall ist und weitere Informationen gibt es im entsprechenden FAQ open_in_new. Werdet ihr euch das Tool mal ansehen und wenn ja wie waren eure Ergebnisse? Von mir soll sogar das Mail Passwort verfügbar gewesen sein, was mich sehr wundert aber zum Glück nicht weiter kümmern muss. Denn hier greift meine Zwei-Faktor-Authentifizierung open_in_new.
Battlefield 4 - Addons, Events und Patches

Jede Menge neue Informationen zu Battlefield 4 gab es in den letzten Tagen und diese möchte ich einmal kurz zusammenfassen. Zum ersten natürlich der Release des neuen Addons Dragon’s Teeth am 15 Juli (für Premium Mitglieder, alle anderen sollten das Addon zwei Wochen später erwerben können). Dieses bringt vier neue Maps, neue Auszeichnung, neue Waffen und das Ballistic Shield. Außerdem den neuen Modus Chain Link, welcher den bekannten Conquest Modus mit einem stärkeren Fokus auf Squad Aktionen verbinden soll. Ich bin gespannt, vor allem darauf wie das Schild balanciert ist und wer gerne mehr erfahren möchte findet den Blog Beitrag zum Thema in den Related Links. Weiter geht es mit einem Patch, welcher diverse Fehler beheben soll und einige Optimierungen vornimmt. Außerdem gibt es ein Update der Commander App. Die konkrete Changelog gibt es hier open_in_new und den Blog Eintrag zum Patch in den Related Links. Als drittes und letztes gibt es aktuell ein neues Community Event, genannt wird es Battlefest und selbiges beinhaltet verschiedene kleine Goodies. Dazu gehören wöchentliche Freischaltungen von neuen Tarnungen, Double XP Events, verschieden Community Missionen und eine Stunt Video Competition. Wer sich hier genau informieren will findet weitere Informationen in den Related Links. Grundsätzlich merkt man an der Menge der Aktionen, egal ob sie nun gut ankommen oder nicht, dass man bei EA und DICE versucht die wogen zu glätten, die durch die Vielzahl an Problemen entstanden sind. Ob dies funktioniert kann ich allgemein nicht beurteilen aber ich persönlich finde es gut, dass Battlefield 4 weiterhin entsprechend umfangreich unterstützt wird.
Neue Humble Bundles

Neue Bundles braucht das Land, denn länger schon gab es kein Humble Bundle mehr und auch bei den Weekly Bundles war für mich zumindest nichts so wirklich dabei. Dies ändert sich vielleicht mit den beiden aktuellen Bundles. Zum einen gibt es hier das Humble 2K Bundle open_in_new, welches euch extrem gute und bekannte Spiele für extrem wenig Geld serviert. Konkret gibt es BioShock, The Darkness II und The Bureau: XCOM Declassified. Falls ihr mehr als der Durchschnitt zahlt gibt es als Upgrade noch BioShock 2, Mafia II und Spec Ops: The Line dazu. Zusätzlich gibt es noch eine dritte Stufe, welche ab 20 Dollar freigeschaltet wird und euch noch Zugang zu BioShock Infinite und XCOM: Enemy Unknown gewährt. Das Bundle ist noch ca. 12 Tage verfügbar und innerhalb dieser Zeit werden noch einmal Spiele hinzugefügt. Der Durchschnitt liegt aktuell bei 7.68 Dollar. Zusätzlich gibt es für die nächsten 7 Tage noch das Humble Weekly Bundle: Gamepedia Presented by Curse open_in_new. Hier gibt es Windforge, Stacking, ReignMaker, Paranautical Activity und einen Strife Closed Beta Key. Weiterhin gibt es wie immer beim Weekly Bundle ab 6 Dollar noch etwas dazu, dieses Mal bekommt ihr Darkout, Signs of Life und einen Curse Premium Account für 30 Tage. Außerdem gibt es ab 10 Dollar Lifeless Planet und Edge of Space zusätzlich und ab 36 Dollar gibt es sogar noch ein I Love Indie T-Shirt. Viele der genannten Spiele sind Early Access Spiele, welche sich also noch in der Entwicklung befinden und auch entsprechend gespielt und bewertet werden sollten. Abschließend noch die Frage an euch, ist etwas für euch dabei oder eher nicht so?
Raspberry Pi Serie - Teil 9 - XBMC Steuerung

Das ich auf meinem Media Raspberry Pi auf eine XBMC Distribution setze habe ich ja bereits das eine oder andere Mal geschrieben, doch nun möchte ich auch die App vorstellen, welche ich zur Steuerung nutze. In einem älteren Beitrag nutzte ich noch die offizielle XBMC Fernsteuerung open_in_new, doch dies hat sich bereits vor einiger Zeit geändert. Denn mit der Android App Yatse gibt es unglaublich viele Möglichkeiten und für mich persönlich reicht sogar die kostenlose Version. Wobei ich schon seit längerem überlege die App auch finanziell zu unterstützen, denn sie ist einfach extrem gut. Doch was kann sie eigentlich - kurz gesagt euren XBMC Raspberry Pi steuern. Dies geht sowohl über eine virtuelle Fernbedienung, wie auch über eine direkte Auswahl in der App. Letzteres bedeutet z.B. ihr könnt auf eurem Smartphone oder Tablet Filme, Serien oder Musik auswählen und ohne großen Aufwand direkt abspielen. Sogar durch diverse Addons könnt ihr direkt navigieren, sofern sie relativ simple aufgebaut sind. Das ganze gibt es in einem schönen Holo Interface verpackt, welches in diversen Sprachen verfügbar ist und sogar Sprachbefehle sind möglich. Außerdem können Widgets genutzt werden und die weitere Einbindung ist das System (Notifications usw.) ist extrem gut. Die Liste der weiteren Funktionen ist extrem lang und einige der Funktionen benötigen die kostenpflichtige Version, doch das meiste kann auch so genutzt werden. Eine Funktion möchte ich noch erwähnen, denn ihr könnt einfach Inhalte direkt an eurer XBMC vom Handy senden. Ich nutze das z.B. für die Übertragung von Youtube Videos. Eine Übersicht aller Funktionen und auch einen kompletten Wiki zu Yatse findet ihr in den Related Links. Und nun interessiert mich eure Meinung, wie steuert ihr euer XBMC oder nutzt ihr grundsätzlich kein XBMC bzw. kein Media Center im Wohnzimmer?
PC Upgrade 2014 - Teil 6 - Zalman CNPS9900 MAX

Über mein neues Board und die neue CPU habe ich bereits geschrieben, doch in diesem Zusammenhang den CPU Lüfter total vergessen. Was etwas bitter ist, denn dieser ist in meinen Augen ziemlich wichtig, auch wenn er leider häufig nicht so genau betrachtet wird. So bin ich nämlich der Meinung, dass die Standard Lüfter die heutzutage mit Boxed CPUs geliefert werden, quasi durchweg für die Tonne sind. Aus diesem Grund nutze ich bereits seit ca. 10 Jahren alternative Kühler. Konkret setze ich seit ca. 6 Jahren auf Zalman Produkte, mit welchen ich durchweg zufrieden bin. Sehr lange hatte ich den Zalman CNPS9900 NT im Einsatz und habe nun auf den Nachfolger, den CNPS9900 MAX, gewechselt. Dieser Wechsel war kein Muss und basierte eher darauf, dass mein Vater gerne mein komplettes altes Board (Mainboard + CPU + Lüfter + RAM) übernehmen wollte und wir uns so unnötige Umbauarbeiten sparen konnten. Lange Rede kurzer Sinn, im unteren Teil findet ihr meine Meinung zum Zalman CNPS9900 MAX.
Lets Play Rim World Staffel 3 - Das Finale

Dieses Mal habe ich mich mit den News zu meinem Rim World Lets Play etwas zurück gehalten. Somit gab es nur eine News zur ersten Folge und nun abschließend eine zur letzten. Insgesamt habe ich es in der dritten Staffel open_in_new auf zehn folgen gebracht. In Staffel 1 open_in_new und Staffel 2 open_in_new waren es etwas mehr aber trotzdem bin ich recht zufrieden, denn mir hat es zumindest Spaß gemacht. Ich hätte gerne noch etwas mehr gespielt, doch leider ist im späteren Spielverlauf bei Rim World noch nicht ganz so viel los. Das wird sich in der finalen Version sicherlich ändern und tut es auch schon in der gestern erschienen Alpha 5 open_in_new. Denn dort wurden einige Mechaniken eingebaut, welche mehr Action, mehr Abwechslung und vor allem mehr Interaktionen fordern. Wer sich für Rim World interessiert, sollte das englische Video in den Related Links etwas genauer anschauen. Je nachdem was in den nächsten Updates noch kommen wird, wird es vielleicht auch wieder ein Lets Play von mir geben, allerdings muss die Zeit dies auch hergeben.
Early Access und Alpha Status Spiele

Während ich programmiere, lerne oder andere Dinge tue schaue ich gerne das eine oder andere Lets Play. Dadurch habe ich einige gute Spiele entdeckt und wurde vermutlich zehnmal besser unterhalten als hätte ich den Fernseher angemacht. Gut das soll nun aber ein anderes Thema sein aber dieser kleine Seitenhieb gibt meine aktuelle Stimmung schon gut wieder. Denn dieser Beitrag wird mal wieder in der Fail Kategorie beheimatet sein und diese beinhalten ja häufig den einen oder anderen Seitenhieb. Heute möchte ich über Early Access und Alpha Status Spiele sprechen und über die unglaubliche Unfähigkeit vieler Menschen “zu denken”. Anlass sind Kommentare zu einem Lets Play zum Spiel The Forest open_in_new, welches zweifelsohne noch das eine oder andere grobe Problem hat. Doch darunter dann einen verallgemeinerten Kommentar lesen zu dürfen, dass viele Early Access Spiele und Kickstarter Projekte doch bitte fehlschlagen sollten, damit solch unfertige Produkte nicht mehr für Geld an die Leute verteilt werden. Weiterhin die Aussage zu lesen früher waren Tester immer gern gesehen und so etwas war gratis. Da stellen sich mir die Nackenhaare auf und ich könnte damit als Igel durchgehen. Da ist man drauf und dran auf gewisse Niveaus abzurutschen, wenn man einen Artikel über das Thema schreibt aber ich versuche dies zu unterlassen, garantieren kann ich dafür aber nicht. Wie auch immer, falls euch meine Meinung dazu interessiert oder ihr selber eine Meinung habt, schaut einfach in den unteren Teil der News oder schreibt direkt einen Kommentar.
Humble Store Sale und ein neues Weekly Bundle

Nachdem die Summer Sales bei Steam und GOG.com vorbei sind, zieht nun der Humble Store nach. Dort ist es allerdings kein Angebotsmarathon der auf einer Jahreszeit basiert, sondern auf dem Typ der Spiele. Denn im Angebot werden bis zum 16.07 nur DRM open_in_new freie Spiele sein. Die Angebote sollen dabei täglich wechseln, also ruhig mal im Humble Store vorbei schauen. Weiter geht es mit einem neuen Weekly Bundle, welches euch Ballpoint Universe, KAMI und 140 für einen Preis eurer Wahl bietet. Zahlt ihr mehr als der Durchschnitt erhaltet ihr noch Cinders, Antichamber und Secrets of Rætikon. Solltet ihr sogar mehr als 12 Dollar zahlen, dann gibt es zu allem anderen noch Mercenary Kings hinzu. Dies sind wohl nicht die bekanntesten Spiele aber anschauen sollte man sie sich mal, ich persönlich habe z.B. schon einige Indie Spiele eher durch Zufall entdeckt und finde diese echt super. Für einen Kauf des Bundles hättet ihr noch ca. sechs Tage zeit.
Googles Design Idee - Material Design

Während der Google I/O gab es viele neue Informationen und natürlich auch die Berichte über ein neues Android. Doch darüber möchte ich gar nicht schreiben, denn Android L wurde bereits lang und breit aufgearbeitet und aktuell gibt es nicht mehr wirklich viel neues zu berichten. Sobald das neue Android da ist oder es allgemein neue Informationen gibt, melde ich mich aber natürlich wieder. Heute möchte ich aber über etwas anderes schreiben und zwar die neue grundlegende Design Idee von Google. Ob man sie mag oder nicht sei dahin gestellt, ob man sie innovativ und neu findet auch aber eines kann wohl keiner anzweifeln - sie ist nachvollziehbar und verständlich. Soll heißen es macht für den Nutzer Sinn wie sich das System verhält und warum man Dinge umsetzt und designt, so wie man es eben tut. Diese Möglichkeit zu begründen warum ein digitales System aussieht wie es eben aussieht, finde ich wirklich innovativ. Wie das Produkt am Ende aussieht sei wie erwähnt dahin gestellt aber über die grundlegende Idee wollte ich gerne berichten und eure Meinung dazu erfahren. Aber nun zum Punkt warum das Design verständlich ist - es ist realitätsnah. Klingt einfach und ist es im Prinzip auch aber die physikalische Realität zu adaptieren und soweit anzupassen, dass es in mobilen Designs Sinn macht aber gleichzeitig entsprechend nachvollziehbar ist, war hier die Herausforderung. Material Design soll eine gewisse tiefe darstellen, welche dem Nutzer ermöglichen soll zu verstehen woher Objekte kommen und wohin sie gehen. Dies wird von Bewegungsanimationen und grafischen Reaktionen auf Berührungen unterstützt und soll die Bedienung so einfacher und logischer machen. Dieses neue Konzept soll sich bei allen Google Produkten durchsetzen, unabhängig von der Plattform und zumindest ich persönlich bin gespannt was daraus wird. Interessierten Lesern kann ich ein englisches Video von The Verge empfehlen, welches interessante Informationen und Grundgedanken zu Material Design liefert. Das Video könnt ihr im unteren Teil der News finden.
Hilfreiche Addons für Raspbmc - Installationsanleitung

Da ich vorhin in den Kommentaren gefragt wurde wie die Installation von Addons unter XBMC vorgenommen werden kann, wollte ich dazu mal einen kleinen Beitrag schreiben. Grundsätzlich ist es am besten Addons aus einem Repository zu installieren. Repositories beinhalten dabei eine Sammlung von Addons und über Repositories können Addons auch automatisch aktualisiert werden. Aber wie auch immer man ein Addon installiert, das Vorgehen ist quasi immer identisch. Als erstes müsst ihr auf die Addon Seite navigieren, dazu wählt ihr System / Settings / Addons. Im weiteren könnt ihr entweder Get Addons wählen, falls ihr bereits das jeweilige Repository installiert habt. Dann wählt ihr einfach selbiges und navigiert ins jeweilige Unterverzeichnis, um das jeweilige Addon zu aktivieren. Solltet ihr allerdings ein einzelnes Addon oder aber ein Repository in einer Zip Datei haben, wählt ihr Install from zip file. Dort wählt ihr die jeweilige Datei. Nun könnt ihr wie im ersten Schritt beschrieben einfach das jeweilige Repository auswählen und von dort direkt das gewünscht Addon laden. Eine bebilderte Anleitung findet ihr im XBMC Wiki open_in_new, denn ich könnte nur Fotos von meinem Fernseher liefern, was qualitativ nicht wirklich ansprechend wäre.

