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Tessa App 2.0 - Full Test abgeschlossen & Release Vorbereitung gestartet

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Bei den Status Updates zu meinen aktuellen Projekten geht es heute weiter mit der Tessa App, welche die Full Test Phase für den Release von Version 2.0 überstanden hat. Aufgrund von diversen umfangreichen Änderungen in diesem Release gab es doch noch die eine oder andere Kleinigkeit die noch behoben werden musste. Alles in allem gingen die letzten Anpassungen aber gut von der Hand und die letzten bekannten Fehler wurden aus der Welt geschafft. Zusätzlich gab es durch den Release von Flutter 3.3 noch einige Last Minute Änderungen. Der verbesserte Material 3 Support im genannten Release erlaubte mir einige Workarounds zu entfernen.
Aktuell bereite ich den Release vor und passe die nötigen Store-Assets, sowie die Release Notes an. Diese Prozess dauert bei umfangreichen Releases meist länger als man es sich wünscht. Ich plane den Release innerhalb von dieser Woche, aber bis spätestens Ende nächster Woche durchzuführen.
Außerdem spiele ich im Rahmen der App gerade mit dem Gedanken automatisierte UI Tests durchzuführen. In diesem Bereich bin ich über neues und scheinbar sehr einfach nutzbares Tooling gestolpert. Sobald ich dazu gekommen bin mir das Ganze anzuschauen wird es sicherlich auch dazu einen oder mehrere Beiträge geben.

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Flutter 3.3 & Dart 2.18 erschienen

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Während ich gerade mit den letzten Schritten des Full-Tests für meine Tessa App beschäftigt war, erschien Flutter 3.3. Was zum einen Fluch und zum anderen Segen ist, dazu aber mehr im Status Update zur Tessa App 2.0, welches zeitnah erscheinen wird.
Heute soll es um die neue Flutter Version gehen und was sie eigentlich mit sich bringt. Eine der großen Änderungen, vor allem für den Bereich Desktop, ist die Möglichkeit mit einer SelectableArea einen kompletten Bereich selektierbar zu machen. Ebenfalls schön ist der verbesserte Support für Trackpads.
Bei der Eingabe von Text ist es nun möglich via Scribble handschriftlichen Input zu liefern, der direkt in Text übersetzt wird. Außerdem ist es nun möglich den Textinput spezifischer zu verarbeiten, da man nun in etwaigen Callsbacks auch das Delta erhält.
Für mich persönlich ist der erweiterte Material 3 Support sehr wichtig, denn auf Material 3 setze ich bei der bereits erwähnten neuen Version der Tessa App. Dort ist vor allem der Support für die neuen IconButtons, Chips und unterschiedliche Arten der AppBar erwähnenswert. Ebenfalls wichtig sind aber auch diverse Fehlerbehebungen und Optimierungen des bereits vorhandenen Material 3 Supports. Ich selber hatte dort einige Probleme und diese scheinen nun behoben.
Abseits von neuen Features wurde ein weiteres Mal an der Performance Schraube gedreht, diverse kleinere plattformspezifische Änderungen wurden durchgeführt und sowohl die Flutter DevTools, wie auch die VS Code Extension wurden optimiert.

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Device Marketing Names & Device Identifiers Status Update

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Nach ein paar ruhigen Tagen geht es nun wieder aktiver zur Sache hier im Blog. In den letzten Wochen vor meinem Urlaub habe ich mich relativ umfangreich um diverse meiner Projekte gekümmert. Im Folgenden gibt es ein kleines Update zum Status von selbigen.
Den Anfang machen Device Marketing Names (Kotlin Package & Dart / Flutter Package) & Device Identifiers, meine Projekte zum Thema Gerätenamen auslesen. Diese erhielten vor ca. drei Wochen ihre regelmäßigen Updates und wurden mit neuen Daten und minimalen Anpassungen versehen. Die Updates wurden wie gewohnt über die bekannten Package Repositories verteilt und der Code ist auf GitHub verfügbar. Die nächste Aktualisierungsrunde wird bereits in ca. einer Woche stattfinden. Alles weitere zu diesen Projekten gibt es im Projekte Bereich.
Sowohl das Tool zum generieren, wie auch die Kotlin und Flutter Library, welche die Funktionalität für Clients zur Verfügung stellen, sind mittlerweile als stabil anzusehen. Kleinere Änderungen, Erweiterungen und natürlich Updates der Daten gibt es entsprechend, aber umfangreichere Anpassungen an der API sollte es keine mehr geben. Den Prozess des monatlichen Datenupdates konnte ich darüber hinaus auch noch etwas beschleunigen, sodass diese Projekte gut gepflegt werden können, ohne zu viel Zeit zu benötigen. Dies ist mir aktuell sehr wichtig, denn ich möchte laufenden Projekte gut pflegen, aber ebenso auch Zeit haben neue und umfangreiche Projekte zu starten.
In den nächsten Tagen werden weitere Informationen zum Status meiner Projekte erscheinen, denn aktuell möchte ich für euch und auch für mich selbst einen roten Faden in die Entwicklung von selbigen bringen. Dies plane ich schon seit längerem, denn ich möchte alle meine öffentlich verfügbaren Projekte mit nachvollziehbaren Entwicklungszyklen ausstatten. Dies erlaubt mir hoffentlich laufende, wie auch neue Projekte, gut zu pflegen und am Leben zu halten.

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Humble Software Bundle: Master Azure

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Cloud Computing ist und bleibt ein sehr relevantes Thema. Neben Google und Amazon ist bekanntlich auch Microsoft in diesem Bereich sehr aktiv. Solltet ihr vor haben besagte Plattform zu nutzen oder euer Wissen in diesem Bereich auszubauen, könnte vielleicht das Humble Software Bundle: Master Azure relevant für euch sein.
Noch ca. vier Tage lang könnt ihr hier bis zu 20 Artikel zum Thema Azure erhalten. Auf drei Stufen verteilt sind selbige und zwischen 1 € und 24,30 € müsst ihr auf den virtuellen Tresen legen, um die Inhalte freizuschalten. Unter anderem mit dabei sind Microsoft Azure Developer: Refactoring Code, Microsoft Azure Developer: Web Jobs und Azure IoT Hub for Developers: Getting Started.
Da ich auch weiterhin mit meinem guten alten Dedicated Server unterwegs bin werde ich wohl nicht zuschlagen, aber ich würde vermuten der eine oder andere interessierte Leser könnte vielleicht mit von der Partie sein.

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Gratis Spiele im September

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Auch im September will ich euch die kostenlosen oder in Gaming Abonnements enthaltenen Spiele natürlich nicht vorenthalten. Wie gewohnt findet ihr im unteren Teil des Beitrags alle Spiele aus dem Humble Choice Abonnement, dem Epic Games Store, Prime Gaming, Playstation Plus und Xbox Live - Games With Gold, welche aktuell eingesammelt werden können. Vergesst also nicht alles was für euch in Frage kommt mitzunehmen.
Diesen Monat springen mir persönlich direkt Just Cause 4: Complete Edition (Humble Choice), Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition (Epic Games Store) und Assassin’s Creed Origins (Prime Gaming) ins Auge. Doch auch die diversen anderen Spiele können sich durchaus sehen lassen. Und für lau, bzw. schon bezahlt kann man ja ohnehin nicht wirklich etwas falsch machen.

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Top 10 - August

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Es ist wieder Zeit den letzten Monat Revue passieren zu lassen. Dies tun wir hier im Blog gewohnheitsmäßig mit einer Top 10 News. Die Liste der zehn beliebtesten Beiträge des Monats August findet ihr im unteren Teil der News. Die Beiträge sind nach Anzahl der Aufrufe sortiert, in absteigender Reihenfolge. Falls ihr also schauen wollt ob es vielleicht etwas interessantes gab was ihr verpasst habt, so wäre jetzt der richtige Zeitpunkt.

Games Gewinnspiel August - Die Gewinner

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Und wieder einmal ist eine Runde meines Games Gewinnspiels zu Ende gegangen. Die Preise wurden bereits an die hoffentlich glücklichen Gewinner verteilt und die Pläne für die nächste Runde laufen bereits. Im August durften sich Manuel, Elke, Magnus, Marina und Jenny über neue Spiele freuen. Ich wünsche viel Spaß mit den Preisen und hoffe viele Teilnehmer auch bei der nächsten Runde wieder begrüßen zu dürfen.

Flutter Vikings Konferenz - Zweiter Tag gestartet

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Da habe ich doch glatt vergessen die Flutter Vikings Konferenz hier im Blog noch einmal zu erwähnen. Selbige läuft aktuell in Oslo, kann von interessierten Nutzern aber auch online verfolgt werden. Dies ist extrem einfach, denn die gesamte Playlist ist auf Youtube zu finden. Dort gibt es sowohl die Sessions des gestrigen Tages, wie auch Live Programm am heutigen Tag. Aufgeteilt auf drei Räume gibt es diverse interessante Inhalte. Das Programm und natürlich auch die Playlist habe ich in den Related Links hinterlegt.
Die ersten Talks des heutigen Tages beginnen übrigens genau jetzt. Ich werde selbige auf jeden Fall nebenbei während der Arbeit verfolgen, denn es gibt dort definitiv das eine oder andere zu lernen. Ebenfalls spannend ist übrigens auch das pünktlich zur Konferenz Flutter 3.3 und Dart 2.18 erschienen sind. Zu den neuen Releases wird es in den nächsten Tagen noch einen gesonderten Beitrag geben.

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Humble Career Break Bundle und GOG Sale

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Solltet ihr auf Management- oder Aufbauspiele stehen, dann schaut euch doch mal das Humble Career Break Bundle an. Hier gibt es diverse interessante Spiele aus den genannten Genres zu gewohnt günstigen Preisen. Noch ca. acht Tage lang gibt es bis zu sieben Spiele für eure Gaming-Bibliothek. Aufgeteilt sind selbige auf drei Stufen, wobei es bereits ab 4,86 € losgeht und alle Inhalte ab 14,58 € freigeschaltet werden. Dafür gibt es dann unter anderem Not Tonight, Airport CEO und Parkitect. Da ich selbst ein Fan genannter Genres bin und mich Parkitect ohnehin interessiert, bin ich aktuell stark am überlegen mal wieder zuzuschlagen. Wie sieht es bei euch aus, gefallen euch Spiele dieser Art?
Falls ihr lieber etwas mehr Auswahl haben wollt, schaut doch mal bei GOG vorbei. Dort gibt es noch bis zum 5. September den GOG Sale. Hier gibt es diverse Angebote und sogar gratis Spiele für euch zu holen. Ein Blick dürfte auf jeden Fall nicht schaden.

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Battlefield 2042 - Season 2 wird ausgerollt

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Es ist soweit, heute startet Battlefield 2042 Season 2. Damit einher geht der Patch auf Version #2.0. Der Patch wird heute ab 10:00 Uhr verteilt und gegen 14:00 Uhr sollte die neue Season inklusive des neuen Battle Pass online sein. Informationen zum Inhalt des Battle Pass findet ihr im unteren Teil der News, in Form eines Videos. Den neuen Content riss ich bereits in vergangenen News (Battlefield 2042 - Season 2 Informationen, Battlefield 2042 - Season 2 Release Datum und Gameplay Trailer) an.

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