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Humble Learn Godot 4.3: Complete Course Bundle

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Es ist etwas länger her das ich über ein Humble Bundle berichtet habe, aber das Learn Godot 4.3: Complete Course Bundle muss ich einfach teilen. Grund dafür ist allem voran mein privates Interesse ein Spiel zu entwickeln, was ich wiederum mit Godot umsetze. Da ich sehr zufrieden bin mit der Engine möchte ich selbige natürlich auch anderen näher bringen.
Das Learn Godot 4.3: Complete Course Bundle ist noch bis zum 26. September aktiv und bietet euch bis zu 30 Kurse rund um das Thema Spieleentwicklung im Kontext von Godot. Die Kurse sind dabei wie der Name des Bundles suggeriert auf die neue Godot Version 4.x angepasst.
Unter anderem könnt ihr euch Godot 4 Mini-Projects, Explore Storytelling for Games und Build a Complete Hypercasual Game with Godot sichern. Die Inhalte sind auf drei Stufen verteilt, wobei die erste bereits ab 1 € verfügbar ist. Für alle Inhalte sind mindestens 22,45 € nötig.
Alle weiteren Informationen zum Bundle findet ihr wie gewohnt in den Related Links und bei Fragen meldet euch gerne in den Kommentaren.

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Droidcon / Fluttercon 2024 - Sessions sind online

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Vor etwa zwei Monaten war ich auf der Droidcon / Fluttercon und ich war wieder jedes Jahr sehr zufrieden mit dem Event. Mein komplettes Fazit könnt ihr übrigens auch hier im Blog nachlesen.
Heute soll es aber darum gehen, dass auch alle die nicht vor Ort waren sich die Talks ansehen und anhören können. Dies ist nun möglich da alle Sessions online auf der Droidcon / Fluttercon Webseite verfügbar sind. Folgt einfach den Related Links, dort gibt es den jeweiligen Content und noch einiges mehr.
Ich kann interessierten Entwicklern nur empfehlen mal einen Blick auf die Sessions zu werfen, denn derartige Events bieten oft neue Perspektiven und Ansätze, welche auch für erfahrene Entwickler interessant sein können.

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Games Gewinnspiel September

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Games Gewinnspiel September Bild

Nachdem im letzten Monat eine weitere, aber eher ungeplante Gewinnspielpause eintrat, geht es nun wieder weiter. Im unteren Teil des Beitrags gibt es eine Übersicht der möglichen Preise und alle weiteren Informationen. Die Teilnahme ist wie gewohnt durch die Eingabe eurer Daten im Gewinnspielformular möglich und dafür habt ihr ca. zwei Wochen Zeit. Danach entscheidet das Glück und selbiges wünsche ich allen Teilnehmern.

Gratis Spiele im September

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Wieder einmal gibt es eine Übersicht zu kostenlosen Spielen und solchen die ihr aus verschiedenen Gaming-Abonnements erhalten könnt. Ich habe für euch die aktuellen Titel aus dem Humble Choice Abonnement, dem Epic Games Store, Prime Gaming, Playstation Plus und dem Microsoft Game Pass unter die Lupe genommen und im unteren Teil der News in Listenform zusammengefasst. Wie immer gilt, sammelt alles ein was für euch in Frage kommt.
Dieses Mal stechen meiner Meinung nach vor allem verschiedene Borderlands Titel (Prime Gaming), Little Nightmares 2 (Playstation Plus) und Call of Duty: Modern Warfare III (Microsoft Game Pass) heraus.
Ich habe das Format etwas geändert, vor allem was die Auflistung und Verlinkung von Inhalten aus dem Playstation Plus und dem Microsoft Game Pass Abonnement angeht. Ich hoffe das Hilft Inhalte besser und schneller zu finden.

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Top 10 - August

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Im August gab es den einen oder anderen frischen Content und welchen ihr am spannendsten fandet, könnt ihr in dieser News sehen. Die Top 10 des Monats August findet ihr unten im Beitrag als übersichtliche Liste, geordnet nach der Anzahl der Aufrufe. Wenn ihr euch einen Überblick verschaffen möchtet, schaut doch einfach mal rein.

Dartpad - Dart Code im Browser ausführen

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Manchmal will man schnell etwas ausprobieren, egal ob innerhalb eines großen Projekts oder auch komplett losgelöst von einem spezifischen Kontext. Dafür kann man eine dedizierte IDE öffnen, einen Test schreiben und ausführen, wenn das Ganze innerhalb eines großen Projekts ist oder verschiedene andere Tricks nutzen. Meiner Meinung nach ist eine weitere IDE allerdings nerviger Overhead und einen Test zu schreiben, welcher dann wieder entfernt wird, weil man nur kurz etwas ausprobieren wollte ist auch unpraktisch, z.B. wenn man vergisst ihn wieder zu löschen.
Für solche Dinge habe ich mir tatsächlich angewöhnt einfach Dartpad zu nutzen. Die Webseite ist sofort offen, die Umgebung ist bereit und ich kann direkt ein paar Zeilen Dart schreiben und selbige ohne weiteren Aufwand ausführen. Vor allem wenn es um das Verhalten von System- oder Framework Methoden geht, welche man anhand eines konkreten Beispiels ausprobieren will, finde ich diesen Ansatz durchaus gangbar.
In diesem Kontext würde mich interessieren wie ihr derartige Situationen behandelt. Darüber hinaus plane ich für die Zukunft mal einen Blick auf Googles Project IDX open_in_new zu werfen. Hier erhält man eine komplette IDE im Browser, welche bereits jetzt diverse Sprachen und Frameworks unterstützt. Hier bin ich allerdings noch skeptisch, denn für eine komplette IDE habe ich tatsächlich lieber eine lokale Umgebung, auch wenn selbige etwas mehr Aufwand für die Einrichtung bedarf.

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Optimierungen für Boehrsi.de

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Nach längerer Zeit habe ich mal wieder ein kleines Update an meinem Blog und nicht den dahinterliegenden Services vorgenommen. Das Update sorgt für eine bessere UI / UX durch minimale Anpassungen bei Abständen, Schriftgrößen und der Anordnung von Elementen. Ebenfalls verbessert wurde die Ladezeit in einigen Usecases. Zusätzlich sollten Screenreader nun besser funktionieren, da ich die Hierarchie der Elemente besser strukturiert habe.
Alles in allem ist es zwar nur ein kleines Update, aber ich finde es wichtig am Ball zu bleiben und neue Techniken oder UI / UX Flows zu unterstützen. Dazu gehört in diesem Update das Lazy Loading von Bildern open_in_new und die damit verbundene Verbesserung von Ladezeiten.

Delta Force - Meine Meinung zur Alpha

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In den letzten zwei Wochen habe ich eine Pause von Battlefield 2042 gemacht und ausgiebig ins neue Delta Force reingeschaut. Gespielt habe ich ausschließlich die Battlefield ähnlichen Modi, also keine Extraction Runden. Insofern ist meine Meinung nur für die besagten Modi gültig, wobei alles was ich zum Extraction Modus gesehen habe durchaus gut aussah.
Delta Force spielt sich wie eine Mischung aus Call of Duty und Battlefield. Die Art und Weise wie man sich durch die Welt bewegt und auch Dinge wie das Treffer-Feedback sind etwas weniger direkt als z.B. in Battlefield 2042, funktionieren aber sehr gut. Die Steuerung und die Einstellungsmöglichkeiten von selbiger sind umfangreich und mir fehlt hier nichts.

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Bitdefender Gewinnspiel - Die Gewinner

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Vor etwas mehr als einer Woche ging mein Bitdefender Gewinnspiel zu Ende. In selbigem gab es mehrere Lizenzen für Bitdefender Total Security zu gewinnen und die Auswertung und Verteilung der Preise ist nun erfolgt. Die hoffentlich glücklichen Gewinner sollten die Preise in ihren Postfächern vorfinden.
Falls ihr kein Glück hattet schaut euch doch mal die aktuellen Bitdefender Angebote open_in_new an, denn ich kann Bitdefender weiterhin nur empfehlen. Falls ihr euer Glück bei einem anderen Gewinnspiel versuchen wollt, die nächste Runde meines Games Gewinnspiels startet voraussichtlich morgen.

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Devlog #7 - Project Space - Aktueller Status und Devlog Pläne

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Devlog #7 - Project Space - Aktueller Status und Devlog Pläne Bild

Devlog Nummer 7 steht an und ich merke gerade das ernsthaft schon wieder ein halbes Jahr vergangen ist, seit meinem letzten Beitrag zu diesem Thema. In diesem Kontext muss ich sagen, dass das aktuelle Format so nicht funktioniert. Denn auch wenn ich extrem viel zu tun habe und mitunter auch mehrere Wochen nicht aktiv am Spiel arbeiten konnte, so gab es diverse Fortschritte, welche in Form eines Beitrags hätten erscheinen können.
Doch wie wir sehen ist dies nicht der Fall, denn die Art und Weise wie ich dieses Format erstelle ist denkbar unpraktisch. Ich sammele diverse Inhalte, fasse selbige dann später zusammen und bastele daraus einen größeren Artikel. Doch ab wann habe ich genug Informationen für einen derartigen Artikel, wann finde ich die Zeit selbigen zu schreiben und wie schaffe ich es aufgrund des längeren Zeitraums nichts zu vergessen? Viele Fragen auf die es keine zufriedenstellenden Antworten gibt. Aus diesem Grund werde ich ein weiteres Mal eine mitunter große Änderung am Format vornehmen, doch zuvor erst einmal ein aktuelles Status Update zu Project Space.

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