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Device Marketing Names & Device Identifiers Updates

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Es gibt wieder neue Versionen meiner Device Names Libraries. Sowohl das Tool zur Generierung (Device Identifiers), wie auch meine beiden Libraries (Device Marketing Names - Dart / Flutter und “device-marketing-names-kotlin” ), die die dazugehörigen Client Funktionen für Dart und Kotlin implementieren, wurden aktualisiert.
Für die beiden Client Libraries bedeutet dies ein paar aktualisierte Abhängigkeiten und vor allem eine aktualisiertes Datenset. Umfangreichere Änderungen gab es eher im Tool, welches ich zur Erstellung der Datensets nutze. Hier hab ich eine Funktionalität eingebaut die mir schon seit längerem fehlte. Selbige ist die Formatierung und Optimierung des erstellten Kotlin Codes. Denn auf Grund der Größe der Datei dauerte dies in der IDE sonst immer unnötig lange und ich will das der Code direkt und ohne unnötige Arbeit nutzbar ist. Dies ist mit dem aktuellen Update nun möglich und wie hier zu lesen war der Aufwand auch durchaus gering.
Sofern ihr also eine Dart oder Kotlin Library braucht, die die Modelbezeichnung eures Smartphones oder Tablets in einen für den Nutzer verständlichen Marketing Namen umwandelt, dann schaut euch meine Libraries doch einfach mal an. Alle relevanten Links sind wie gewohnt in den Related Links zu finden.

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Kotlin und Dart Code via GitHub Action formatieren

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Code, egal wie gut er logisch geschrieben ist, ist ohne eine ordentliche Formatierung problematisch. Man kann es vergleichen mit dem besten Buch aller Zeiten, welches aber quasi unlesbar ist, weil die Schriftgröße auf drei gesetzt wurde.
Bei den Programmiersprachen bin ich bekanntlich in den Bereichen Dart und Kotlin unterwegs und auch wenn normalerweise die IDE und die integrierten Tools das Formatting übernehmen, so gibt es doch Situation wo eine schnelle Formatierung via CLI hilfreich ist. Als konkretes Beispiel hätte ich hier die CI, welche z.B. Code generiert, optimiert oder vor dem Release von Libraries und Apps für Ordnung sorgt.

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Tessa App - Version 2.0 steht vor der Tür

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Eines von meinen verschiedenen laufenden Projekten ist die Tessa App. Eine App die als Companion-App für Reiter gedacht ist. Initial entwickelt für meine Frau, wurde das Feature-Set recht umfangreich und ich entschied mich sie für jedermann über den Play Store open_in_new verfügbar zu machen. Die App wird dort nun seit längerem mit Updates und kleineren Erweiterungen versehen.
Nun steht nach längerer Entwicklungsphase ein umfangreiches Update mit neuen Funktionen, einer modernisierten UI und verbesserter Performance vor der Tür. Die UI wird dabei auf Googles Material Design 3 open_in_new basieren, welches ich entsprechend in Flutter umgesetzt habe. Flutter 3 open_in_new unterstützt bereits diverse Material 3 Komponenten und die restlichen habe ich selber entsprechend angepasst. Im Bereich der Features wird es möglich sein mehrere Aktivitäten an einem Tag hinzuzufügen und der Bereich für Pferde-Daten wurde erweitert, sodass man diverse relevante Gesundheitsdaten hinterlegen kann. Im Bereich der Performance erfolgten massive Verbesserungen und ebenfalls umfangreiche Bugfixes. Auf die konkreten Details und weiteren Neuerungen werde ich im Rahmen der Release Notes eingehen.

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Humble Focus Entertainment: Legends and Visions Bundle

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Falls ihr eure Spielebibliothek noch um ein paar Hochkaräter erweitern wollt, schaut euch doch mal das Humble Focus Entertainment: Legends and Visions Bundle an. Es ist noch etwas mehr als zehn Tage lang aktiv und bietet euch bis zu sieben verschiedene Spiele. Selbige sind auf vier Stufen verteilt. Ab 1 € ist der Einstieg gemacht und gerade einmal 11,20 € sind zum Freischalten aller Inhalte nötig. Dafür gibt es dann unter anderem The Technomancer, MudRunner, The Surge und Vampyr. Diverse gute Spiele und das zu einem sehr fairen Preis. Sollte euch das Bundle reizen folgt wie gewohnt einfach den Related Links.

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Flutter Plugins & Packages - Eine neue News-Sammlungen

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Flutter bietet eine große Menge an Plugins und Packages (via pub.dev open_in_new), die euch bei der Entwicklung eurer Apps helfen sollen. Ich selber nutze einige davon und habe auch schon selber welche geschrieben, weitere Informationen dazu im Projekte Bereich. Da die Auswahl aber sehr groß ist und man manchmal gar nicht genau weiß was man braucht, starte ich heute eine News-Sammlungen zu Plugins und Packages die ich viel nutze.
Die Begriffe Plugin und Package werde ich vermutlich beide benutzen, auch wenn ich versuche ein einheitliches Wording zu verwenden. Technisch ist der Unterschied bei diesen beiden übrigens wie folgt definiert. Ein Flutter Plugin interagiert auf die eine oder andere Weise mit nativem Code und stellt z.B. ein Interface für schon vorhandene native Bibliotheken zur Verfügung. Während ein Dart Package ausschließlich in Dart entwickelt wird. Hier könnte man als Beispiel Packages nennen, die neue Widgets einführen oder mathematische Formeln in Dart implementieren.

Bildquelle: pub.dev open_in_new

Games Gewinnspiel Juli

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Neue Runde, neues Glück. Mein monatliches Games Gewinnspiel geht wieder los. Das bedeutet für euch, ein Kommentar unter dieser News könnte euch zeitnah neues Gaming-Material bescheren. Bei den Preisen gibt es über 160 Spiele und DLCs aus denen ihr wählen könnt. Zeit habt ihr dafür etwas weniger als zwei Wochen.
Die konkreten Teilnahmebedingungen, die Liste der Preis und alles weitere findet ihr wie gewohnt im unteren Teil der News. Bei Fragen meldet euch gerne einfach direkt in den Kommentaren. Eine Anmeldung oder dergleichen wird wie immer nicht benötigt.

Amazon Prime Day gestartet

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Der Prime Day ist da, wobei Day nicht ganz korrekt ist, da das Event zwei Tage lang aktiv ist. Heute und morgen gibt es in gewohnter Manier alles vom Fire TV, bis zum Paar Socken teils massiv reduziert. Auch wenn natürlich immer gilt das Preise vergleichen eine gute Idee ist, so konnte ich zumindest in den letzten Jahren immer mal wieder ein paar Sachen ergattern, mit deren Preisen ich durchaus zufrieden war. Ein Blick auf eure Wunschlisten und eine kleine Runde stöbern könnte vielleicht nicht schaden, um das eine oder andere gute Angebot mitzunehmen.
Ich persönlich werde immer mal wieder einen Blick riskieren. Konkret suchen tue ich dieses Jahr eigentlich nichts und entsprechend lasse ich mich einfach überraschen, ob vielleicht das eine oder andere Produkt dabei ist welches ich doch gebrauchen könnte.
Ich empfehle allen Prime Nutzern übrigens auch auf der Prime Gaming Webseite open_in_new vorbeizuschauen. Dort gibt es diverse teils hochkarätige Spiele gratis zum Download. Unter anderem mit dabei sind GRID Legends, Mass Effect - Legendary Edition und Need for Speed Heat. Für lau kann man hier wenig falsch machen würde ich sagen. Viele der Prime Gaming Angebote sind auch nur im Zeitraum des Prime Days verfügbar.

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Bitdefender Angebote bei Fanatical

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Ich arbeite bekannterweise bereits seit vielen Jahren erfolgreich mit Bitdefender zusammen und in diesem Kontext möchte ich euch heute auf ein paar feine Angebote bei Fanatical hinweisen. Dort kaufe ich abseits vom Humble Bundle open_in_new gerne Bundles und hatte bis dato nie Probleme.
Fanatical hat aktuell ein Angebot laufen, bei welchem ihr diverse Produkte von Bitdefender günstiger bekommen könnt. Und mit dem Code BITDEFENDER20 gibt es sogar noch einmal 20 Prozent Rabatt extra. Solltet ihr also zur Zeit auf der Suche nach guten Antiviren Produkten sein, schaut euch das Ganze doch mal an.

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I'm a coder - Spaß beim Bugfixing

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Softwareentwicklung bedeutet neben neuen Features natürlich auch das auffinden und beheben von Bugs und Problemen. Nun sind Projekte groß, teils mit anderen zusammen entwickelt und entsprechend hat man einen mehr oder weniger tiefen Einblick in die verschiedenen Teilbereiche einer Software.
Umso befriedigender ist es eine grobe Beschreibung von einem Problem zu hören und direkt eine Idee zu haben, wo das Problem liegen könnte. Liegt man dann auch noch komplett richtig, ist dies meiner Meinung nach eines der besten Gefühle für Entwickler. Denn es zeigt das man den Code nicht nur kennt, sondern auch das man ihn verstanden und durchdrungen hat. Soll heißen man weiß nicht nur was passiert und wo es passiert, sondern auch warum und welche generellen Abläufe dahinter stecken.
Ebenfalls sehr angenehm empfinde ich es, wenn man vorhandene Konzepte und Strukturen in neuen Bereichen problemlos einsetzen kann. Da man sie flexibel genug aufgebaut hat, sodass auch andere Einsatzzwecke als der initial geplante umgesetzt werden können. Dabei kann es je nach Situation natürlich möglich sein das minimale Erweiterungen nötig sind, doch wenn die Grundideen und Abläufe weiterhin funktionieren fühlt man sich durchaus bestätigt.
Da man bei der Softwareentwicklung am Ende nicht zwangsweise etwas in der Hand hält und auch das Feedback der Nutzer oft sehr indirekt ist, finde ich es wichtig aus derartigen Dingen Freude zu ziehen. Denn am Ende sollte man ja auch Gefallen an dem finden was man tut, egal ob professionell oder im privaten Kontext. Insofern genießt den nächsten Bugfix oder das nächste Refactoring vielleicht einfach und freut euch darüber das ihr wisst was zu tun war, statt euch über eventuell blöde Fehler zu ärgern. Ein bisschen Fluchen zum abreagieren schadet hin und wieder aber natürlich trotzdem nicht.

Battlefield 2042 - Patch #1.1 wird verteilt

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Es ist wieder Zeit für Updates. Aktuell wird die Patch #1.1 für Battlefield 2042 ausgerollt. Dieser beinhaltet vor allem Balancing und Bug Fixes. Unter anderem wurden neue XP Events für Pilot Kills, Repair Assist und das Entschärfen von Minen hinzugefügt und die DMRs wurden auf große Reichweite verstärkt. Außerdem gab es einige Anpassungen bei den Fahrzeugen, so wurde z.B. das 50mm Geschütz des Condors abgeschwächt und ebenso das 20mm Geschütz des Nightbird. Ebenfalls schön sind weitere Überarbeitungen der UI, um z.B. die Interaktion mit Freunden und dem Squad zu vereinfachen.
Battlefield Portal hat eine Reihe neuer Presets, Modifiers, Rules und Bug Fixes erhalten. Dadurch sind nun neue und interessante Custom Modi möglich. Auch Hazard Zone hat wider Erwarten Anpassungen erhalten. So wurde die Wichtigkeit des Data Drive Scanner minimiert und Squads die sehr früh eliminiert werden erhalten eine zweite Chance. Darüber hinaus wurden diverse Tactical Items angepasst.

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