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Top 10 - April

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Auch wenn quasi schon die Top 10 Liste für den Mai vorbereitet wird, will ich euch heute erst einmal die Top 10 des Aprils nachreichen. Denn selbige scheine ich einfach vergessen zu haben. Da die Daten aber natürlich weiterhin vorhanden sind, gibt es die Top 10 des Aprils nun einfach mit etwas Versatz. Alles andere bleibt wie gewohnt, die Liste im unteren Teil der News ist nach Anzahl der Aufrufe in absteigender Reihenfolge sortiert und bietet eine kleine Übersicht was in der letzten Zeit so beliebt war hier im Blog.

Flutter User Survey Q2 2022

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Auch dieses Quartal gibt es für geneigte Flutter Entwickler wieder das Flutter User Survey. Hier wird die generell Stimmung bezüglich des Frameworks abgefragt und zusätzlich wird meist noch ein konkreter Bereich thematisiert. Dieses Mal ist letzteres die Frage nach eurer favorisierten IDE und was ihr euch in diesem Bereich so vorstellen könnt zu nutzen.
Derartige Umfragen erlauben es dem Flutter Core Team Prioritäten bei der Entwicklung des Frameworks und auch des Toolings zu setzen. Sofern ihr also in der Flutter Welt unterwegs seid, folgt gerne den Related Links. Ich habe selbiges schon getan und dafür nur wenigen Minuten gebraucht, da die Flutter User Surveys dankenswerterweise recht kurz gehalten sind.

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Humble Cities: Skylines - Colossal Collection Bundle

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Bereits seit diversen Jahren berichte ich immer wieder über Cities: Skylines, eines meiner favorisierten Singleplayer Spiele. Heute gibt es wieder einen Beitrag zu genanntem Spiel, vor allem für alle die dieses brillante Spiel noch nicht besitzen.
Das Humble Cities: Skylines - Colossal Collection Bundle ist noch fast 20 Tage lang verfügbar und bietet euch eine bunt gemischte Auswahl von Cities: Skylines Inhalten und DLCs, aber natürlich auch das Basisspiel. Aufgeteilt auf vier Stufen gibt es bis zu 32 Artikel. Starten könnt ihr schon ab 1 € und für alle Inhalte sind 18,95 € nötig. Unter anderem dürft ihr euch über Cities: Skylines, Cities: Skylines, Snowfall, Cities: Skylines - Green Cities und Cities: Skylines - Sunset Harbor freuen.
Wie gesagt kann ich das Spiel persönlich nur empfehlen, ebenso wie die DLCs. Neben den offiziellen Inhalten gibt es nebenbei auch eine sehr gute Modding Community rund um das Spiel. Das sorgt dafür das ihr mit wenigen Klicks im Steam Workshop open_in_new noch wesentlich mehr aus eurem Spiel herausholen könnt.

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Flutter 3.0 - Stable Release für alle Plattformen

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Die Google I/O ist nun schon knapp zwei Wochen her und ich selbst kam noch gar nicht dazu mir die relevanten Sessions anzuschauen. Selbiges werde ich in den kommenden Tagen nachholen. Doch Flutter 3, welches im Rahmen besagter I/O veröffentlicht wurde konnte ich schon nutzen. Flutter 3 bringt stabilen Support für alle Desktop Plattformen mit sich, also Windows, Linux und Mac, was ein großer Schritt ist. Denn während Android, iOS und das Web bereits seit längerem als stabil markiert waren, war der Desktop-Bereich - abseits von Windows - noch nicht so weit. Im mobilen Bereich wurde die Unterstützung von besonderen Gerätetypen, wie z.B. Foldables voran getrieben. Außerdem gibt es diverse Optimierungen bezüglich der Flutter Entwicklung auf Apple Geräten und der Material 3 open_in_new Support wurde massiv erweitert. Im Web Bereich wurde vor allem die Performance verbessert. Hier kann man z.B. im Bereich der Anzeige von Bildern massive Verbesserungen erkennen.

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Battlefield 2042 - Aktueller Zustand und die Zukunft

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Ich berichte nun schon etwas länger über Battlefield 2042 und dass das Spiel einen extrem holprigen Start hatte ist unbestreitbar. Über die letzten Monate gab es nun aber diverse Updates, mit Anpassungen, Erweiterungen und Fehlerbehebungen. Zuletzt gab es ein kleineres Update, welches Balancing Änderungen und neue Probleme brachte, welche wiederum in weniger als 24 Stunden behoben worden.
Doch wo steht das Spiel aktuell, was hat vor allem Patch 4.0 gebracht und ist Battlefield 2042 mittlerweile spielbar? Ich persönlich denke das Battlefield 2042 nun an einem Punkt ist wo man es spielen kann und Spaß haben haben kann. Die grundlegenden Probleme sind behoben und die generelle Qualität kommt langsam dort an, wo sie zu Release hätte sein sollen. Man merkt hier meiner Meinung nach sehr deutlich wo das Spiel hätte sein können, wenn das Entwicklungsteam die entsprechende Zeit gehabt hätte.

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Games Gewinnspiel Erinnerung

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An dieser Stelle eine kleine Erinnerung an mein aktuelles Games Gewinnspiel. Selbiges ist noch bis Sonntag Abend aktiv (29.05.2022 - 23:59 Uhr) und mit nur einem kleinen Kommentar unter der hier verlinkten News und etwas Glück könnt ihr zeitnah eure Gaming-Bibliothek aufstocken.
Alle Infos zum genauen Ablauf und auch die Teilnahmebedingungen findet ihr im verlinkten Beitrag. Ich wünsche allen Teilnehmern viel Glück.

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Android Studio Chipmunk - 2021.2.1

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Ein weiterer Major Release für Android Studio wurde veröffentlicht. Version 2021.2.1, welche auch unter dem Namen Chipmunk bekannt ist, wurde vor wenigen Tagen veröffentlicht und ist vor allem ein Update welches die Stabilität und Performance verbessern soll.
An neuen Funktionen wurde der Compose Support verbessert. Hier ist es nun möglich Previews für Composables mit der animatedVisibility API zu nutzen und auch Library Modules können nun Previews nutzen.
Ebenfalls neu sind Verbesserungen am Profiler, wodurch ihr vor allem in Verbindung mit Android 12 eventuellen Jank enttarnen könnt. Dadurch soll es besser möglich sein eventuelle Performance Probleme aufzudecken und zu entfernen.
Auch wenn es ansonsten keine größeren Änderungen gab, so wurde unter der Haube wie gewohnt einiges verbessert und aktualisiert. Ein Update ist somit wie gewohnt zu empfehlen. Ich konnte bis dato keine Probleme feststellen und auch etwaige Plugins aus dem Android und Flutter Bereich waren bei mir durchweg kompatibel.

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Battlefield 2042 - Patch #4.1 mit Balancing Anpassungen und Bug Fixes

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Seit heute morgen wird ein weiteres Update für Battlefield 2042 ausgeliefert. Version 4.1 bringt überwiegend Balancing Anpassungen. Vor allem die Sentry Gun von Boris wurde abgeschwächt. Auch praktisch ist die verbesserte Sichtbarkeit des Insertion Beacon und Angel kann nun keine Armor Plates mehr verteilen.
Außerdem ist der Breakthrough Modus nun auf 64 Spieler beschränkt, wodurch es weniger Chaos in besagtem Modus geben soll. Zusätzlich wurde das MAV in die Transport Kategorie verschoben und der Bolte ist nun unter Armored Vehicles zu finden. Sowohl im Conquest, wie auch im Breakthrough Modus wurde außerdem die Menge an verfügbaren Fahrzeugen verringert.
Verschiedene Waffen und Specialists erhielten Anpassungen und natürlich wurden wie gewohnt kleinere Fehler behoben.
Alles in allem wurden diverse gute Balancing Änderungen vorgenommen und kleine nervige Bugs behoben, insofern ein gutes kleineres Update. Mein Fazit zum großen 4.0 Update gibt es in den nächsten Tagen, denn im Vergleich zum initialen Release hat sich hier einiges getan. Die kompletten Release Notes gibt es wie gewohnt in den Related Links.

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PC Upgrade 2021 - AMD Radeon RX 6800 XT

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Heute geht es weiter mit den Informationen zu meinem aktuellen Hardware-Setup. Etwas worüber es fast schon ein Wunder ist berichten zu können ist meine AMD Radeon RX 6800 XT Midnight Black open_in_new, welche ich nach Monate langen Versuchen auf der offiziellen AMD Webseite zur UVP kaufen konnte. Die Karte kommt in einem schlichten schwarzen Look daher, mit einem roten und auch beleuchteten AMD Schriftzug als Akzent. Man setzt auf Metall und nicht auf Plastik bei jeglichen Abdeckungen, wodurch die Karte einiges an Gewicht mitbringt, aber auch extrem wertig wirkt.

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Git for Windows - Update via Konsole starten

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Als Windows Nutzer und Softwareentwickler ist man vermutlich mit Git for Windows unterwegs. Da Git ein durchaus kritischer Teil der Entwicklungsinfrastruktur ist, sind regelmäßige Updates zu empfehlen. Sollte man nicht das automatische Update aktiviert haben oder aber die Benachrichtigung aus versehen weggeklickt haben, so kann man das Update auch mit einem einfachen Befehl direkt von der Konsole eurer Wahl starten.

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