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Bachelorarbeit

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Innerhalb dieser Arbeit wird ein Steuerungskonzept für 3D Spiele auf mobilen Endgeräten entwickelt und evaluiert. Dazu werden vorhandene Konzepte erfasst und bezüglich ihrer Probleme analysiert. In Verbindung mit diesen Daten wird ein Konzept erstellt, welches neben der reinen Funktionalität die User Experience der Spieler steigern soll. Das entsprechende Konzept wird auf Basis eines selbst implementierten 3D Labyrinth Spiels für Android Smartphones umgesetzt. Die Evaluation erfolgt mit Hilfe des Questionnaire for Intuitive Use (QUESI) und nutzt zusätzlich Informationen aus Interviews und Logdaten direkt aus dem Spiel. Das entwickelte Konzept wird in der Evaluation mit zwei alternativen Konzepten verglichen, welche ebenfalls implementiert werden. Die Daten der Evaluation zeigen eine sehr positive Tendenz bezüglich des entwickelten Konzepts. Weitere Informationen bietet das hier verlinkte Poster oder diese News.

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