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Top 10 - Januar 2019

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Die erste Top 10 News des Jahres ist fällig, denn der Januar ist Geschichte. Die gewohnte, absteigend sortierte Liste der zehn meistgelesenen News im Blog, gibt es wie gewohnt im unteren Teil der News. Die bunte Mischung aus Software, Coding und Gaming Themen, sowie Gewinnspiel-News dürfte für den einen oder anderen bestimmt interessant sein, riskiert also gerne einen Blick. Solltet ihr Themenvorschläge oder Ideen haben, meldet euch darüber hinaus gerne in den Kommentaren.

Automatisches Teilen von Blogbeiträgen auf Google+ deaktiviert

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An dieser Stelle eine Kleinigkeit in eigener Sache, denn seit gestern Abend habe ich das automatische Teilen von Blogbeiträgen auf Google+ deaktiviert. Grund dafür ist vor allem die baldige Abschaltung dieser Funktion auf Buffer open_in_new (siehe FAQ Eintrag auf Buffer.com open_in_new). Diesen Dienst nutze ich in Verbindung mit IFTTT open_in_new, um meine Beiträge an die sozialen Netzwerke weiterzuleiten. Generell könnte ich mir eine alternative Plattform suchen, allerdings steht Google+ selbst vor dem Aus, sodass sich der Aufwand nicht lohnt. Auf Twitter open_in_new werden die Beiträge weiterhin wie gewohnt landen, auch dort nutze ich IFTTT, allerdings ohne weiteren Zwischenschritt.

Upcoming 2019 - Gaming

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Auch der Bereich Gaming wird im Jahr 2019 wieder stark im Blog vertreten sein, denn neben der Software-Entwicklung ist dieser Bereich einer der Hauptgründe warum ich des Öfteren Beiträge hier im Blog verfasse. Dieses Jahr wird es bekannte, aber auch neue Themen für euch da draußen geben.
Rainbow Six Siege wird weiterhin einen wichtigen Platz einnehmen, da mich dieses Spiel bereits seit langer Zeit fesselt und es auch immer noch tut. Im Bereich der älteren Spiele könnte auch Cities Skylines und Kerbal Space Program hin und wieder Erwähnung finden.
Wenn es um neue Spiele geht ist eine Voraussage natürlich nicht immer verlässlich oder vollständig, aber anschauen werde ich mir 2019 auf jeden Fall The Division 2, Anthem und wie sich Battlefield 5 entwickelt. Sollten spannende neue Titel kommen, werden natürlich auch diese beleuchtet.
Allgemein habe ich weiterhin eine Vorliebe für Indie Spiele und werde diese weiterhin anspielen, testen und darüber berichten. In diesem Bereich sind Vorhersagen natürlich schwer, denn gerade im Bereich der Early Access Titel gibt es einfach zu schnell neue Entwicklungen. Allgemein dürfte für den Gaming interessierten denke ich einiges dabei sein und ich hoffe euch bald wieder als Leser begrüßen zu dürfen. Falls ihr übrigens Empfehlungen für Spiele habt meldet euch gerne in den Kommentaren, ich würde mich freuen.

Upcoming 2019 - Software-Entwicklung

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Das neue Jahr ist noch recht frisch, da bietet es sich doch an die Planung zu Themen und Beiträgen, welche aktuell nur in meinem Kopf existiert, mit euch zu teilen. Dies hat nebenbei den Vorteil dass ich selbst nicht wieder alles vergesse. Ich werde diese News etwas aufteilen, da ich mit den Themen Gaming und Software-Entwicklung bekanntlich recht verschiedene Themenbereiche abdecke.
Heute geht es um die Software-Entwicklung und welche Schwerpunkte ich mir für die nächste Zeit vorgenommen habe. Dabei geht es definitiv nicht um die komplette Planung für 2019, denn dafür entwickelt sich dieser Bereich einfach zu schnell und außerdem probiere ich zu gerne spontan neue Dinge aus. Einige Themen habe ich allerdings, die ich auf jeden Fall ansprechen möchte. Ein sehr wichtiger Teil wird das Cross-Platform Framework Flutter open_in_new sein und die dazugehörige Programmiersprache Dart.
Ebenfalls ein wichtiges Thema wird Open-Source Software open_in_new sein, da ich aktuell und in der nächsten Zukunft wesentlich intensiver in diesem Bereich unterwegs sein werde. Auch Android Beiträge werden auf jeden Fall vertreten sein, denn diese Plattform ist für mich aktuell am relevantesten. Ein wichtiges Stichwort in diesem Bereich ist AndroidX open_in_new.

Top 10 - Dezember 2018

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Die letzte Top 10 News für das Jahr 2018 muss raus. Alles wie gewohnt sortiert nach Anzahl der Klicks, in absteigender Reihenfolge und positioniert im unteren Teil der News. Die gewohnt bunte Auswahl hat dieses Mal eine wirklich ausgeglichene Mischung aus Gaming und Coding, dürfte also für viele interessante Inhalte bieten. Schaut doch einfach mal rein. Bald folgt übrigens noch die Jahres Top 10, welche die beliebtesten Artikel aus 2018 aufzeigen wird.

Guten Rutsch ins Jahr 2019

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Bald ist es soweit und das Jahr 2019 ist da. Aus diesem Grund möchte ich allen Besuchern einen guten Rutsch wünschen. Viel Spaß beim Feiern und passt auf euch auf. Ich freue mich darauf viele von euch im Jahr 2019 wieder auf meiner Seite begrüßen zu dürfen.
Das neue Jahr sollte hier im Blog einige interessante Beiträge hervorbringen. Vor allem im Bereich der Entwicklung von Apps und in Bezug auf neue Spiele dürfte es einige spannende Entwicklungen geben. Seid gespannt und schaut wieder vorbei, denn auch das eine oder andere Gewinnspiel dürfte wieder mit am Start sein.

Foto: Von Michael Bieniek via Flickr open_in_new unter CC BY 2.0 open_in_new und weitere Bearbeitung durch Boehrsi.

Frohe Weihnachten

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Eigentlich wollte ich gerade das Weihnachtsgewinnspiel starten, aber ich dachte mir heute kann man sich auch mal etwas ausruhen und Zeit mit seiner Familie verbringen. Das Gewinnspiel kommt aber sehr zeitnah, keine Sorge.
Heute sollte der Fokus auf dem entspannten miteinander liegen, etwas leckeres zu Essen wäre was Feines und ein paar Geschenke dürften für den einen oder anderen auch vorhanden sein. In diesem Sinne wünsche ich allen Besuchern frohe Weihnachten und schöne Feiertage.

I'm a coder - Die Architektur

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Es wird mal wieder Zeit für eine I’m a Coder News und heute ist das Thema die Architektur einer Software. Einer der Themenbereich in denen ich in den letzten Jahren wohl am meisten gelernt habe, allem voran auf der Arbeit, aber auch im privaten von eigenen Projekten. Der Aufbau der Architektur mag nach Arbeitsaufwand aussehen, aber selbiger lohnt sich meiner Meinung nach immer.
Selbst bei kleinen App gibt es immer mal wieder Momente in denen man Dinge erweitern oder ändern will und hat man eine stabile Basis geschaffen, also eine gute Grundarchitektur erstellt, geht dies um ein vielfaches leichter als bei einem großen Klumpen Software. Ebenfalls praktisch ist eine gute Architektur im Bereich Dokumentation, denn gerade bei privaten Projekten bleibt die Doku oft auf der Strecke und nach ein paar Monaten versteht man den eigenen Code nicht mehr. Hat man hier aber mit einem verständlichen Entwicklungskonzept gearbeitet, findet man viel schneller wieder in existierenden Code hinein.

Top 10 - November 2018

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Das Jahr geht dem Ende entgegen, denn der Dezember hat begonnen. Somit ist es wieder einmal Zeit für die Top 10 der meistgelesenen Beiträge des letzten Monats. Selbige sind im unteren Teil der News für euch, absteigend nach Anzahl der Klicks sortiert, eingebunden. Dieses Mal liegt der Fokus vor allem auf Gaming-Content. Schaut also vor allem mal rein, wenn euch dieser Bereich meines Blog interessiert.

Top 10 - Oktober 2018

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Der Oktober ist Geschichte und somit ist es wieder an der Zeit für die Erwähnung der beliebtesten Beiträge des letzten Monats. Die Top 10 Liste befindet sich wie gewohnt im unteren Teil dieses Beitrags. Sortiert in absteigender Reihenfolge nach Klicks und somit startend mit dem beliebtesten Artikel.
Diesen Monat sind die meisten Beiträge eher aktuell, außer der am häufigsten gelesene. Es gibt sowohl Beiträge aus dem Gaming-Bereiche, wie auch einige mit Programmierhintergrund. Schaut einfach mal rein, vielleicht habt ihr den einen oder anderen interessanten Beitrag verpasst.

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