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Die letzte Prüfung ist geschafft

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Auch wenn mir noch ein paar Credit Points fehlen, so habe ich gestern meine letzte Prüfung nun endlich bestanden. Die restlichen CP werde ich vermutlich durch kleinere Wochenendkurse oder ähnliches einholen, denn alle Pflichtbereiche habe ich abgearbeitet. Somit liegt mein Fokus nun voll und ganz auf der Masterarbeit. Außerdem kann ich mich nun wieder auf einige meiner eigenen Projekte fokussieren. Die Liste dieser ist lang und ich will aktuell noch nicht zu viel darauf eingehen, denn vieles erledigt sich vielleicht schon nach wenigen Minuten. Anderes wird vielleicht umfangreich angegangen und ergibt dann auch einige News, bzw. neue Webseiten oder Apps. Diesbezüglich möchte ich aber erst mehr schreiben, wenn ich auch mehr weiß. Ihr dürft auf jeden Fall gespannt sein, denn ich werde versuchen euch sowohl an den Uni Dingen, wie auch an meinen privaten Projekten, teilhaben zu lassen.

Masterarbeit - Anmeldung ist durch und somit beginnt es

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Heute gab es Post vom Prüfungsamt der Uni Bremen und dieses hat mir heute die Anmeldung meiner Masterarbeit bestätigt. Somit beginnt also der potentiell letzte Abschnitt meines Studiums. Das Thema ist: “Entwicklung eines modularen System zur Verwaltung wissenschaftlicher Daten” und geht somit also in eine ganze andere Richtung als meine Bachelorarbeit. Trifft aber trotzdem genau meine Interessenbereiche, denn mit Java (die Implementierung wird das Play Framework nutzen) und Web Entwicklung (das System wird durch den Nutzer im Browser nutzbar sein) beschäftige ich mich bekanntlich schon lange und vor allem gerne. In Zukunft dürft ihr weitere Informationen und News zu diesem Thema erwarten. Außerdem gibt es vielleicht auch einige Tutorial Beiträge, mit Bezug zum Play Framework.

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Lets Code - Bachelorarbeit Teil 4 - Der Kern des Codes

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Seit kurzem ist der bis dato letzte Teil der Vorstellungsreihe zu meiner Bachelorarbeit online. Online bedeutet in diesem Fall ein Youtube Video ist für euch verfügbar, in welchem ich den Code-Kern meiner Bachelorarbeit erläutere. Alle weiteren Komponenten wurden in den vorherigen Teilen angesprochen. Im unteren Teil gibt es wie immer das Video direkt eingebunden. Alternativ findet ihr alles weitere und die relevanten Links in den Related Links. Außerdem an dieser Stelle noch einmal der Link zur gesamten Playlist open_in_new, denn dies ist schließlich der letzte Teil der Serie.

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Battlefield 4 - Spiel friert kurz ein

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Bekanntlich ist mein Rechner ziemlich gut und bis dato habe ich noch kein Spiel gefunden, welches nicht einfach mit allen Einstellungen auf ultra flüssig läuft. Umso mehr überraschte mich, dass ich seit gestern immer mal wieder Ruckler in Battlefield 4 hatte, bzw. kurze Momente in denen das Spiel vollständig einfror. Nach etwas herum probieren und einer Idee von Millhouse deaktivierte ich Origin Ingame, also das Overlay von Origin, welches innerhalb der Spiele genutzt werden kann. Siehe da alles läuft wieder ohne Probleme und meine Vermutung ist, dass sie mit dem letzten Update, welches eine Gruppenchat Funktionen brachte, dieses Problem mit geschaffen haben. Solltet ihr also auch “Origin / Anwendungseinstellungen / Origin im Spiel” aktiv haben, entfernt den entsprechenden Haken und mit etwas Glück läuft alles wieder. Für alle die sich fragen warum ich dieses “Feature” überhaupt aktiviert hatte, es wird benötigt um Deadspace 3 ordentlich im Koop spielen zu können.

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2000 News auf Boehrsi.de

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Mit der Zeit sammelten sich einige Beiträge in meinem Blog und gestern habe ich mal wieder einen kleinen Meilenstein erreicht. Mit 2000 Beiträgen hätte ich niemals gerechnet, als ich begann diesen Blog zu schreiben. Was am Anfang nur Statusmeldungen zur Homepage waren und kleinere Ankündigungen, wuchs immer mehr und wurde zu einem kleinen IT und Technik Blog. Die Besucherzahlen steigen, die Anzahl der Kommentare auch und zusätzlich wird auch der Inhalt umfangreicher. Denn durch verschiedene Kooperationen kann ich euch spezielle Inhalte bieten und Gewinnspiele freuen den geneigten Leser ja auch meistens. Außerdem gibt es in letzter Zeit immer mal wieder kleine Videos, welche ich selbst erstelle. Ich hoffe auch euch als Lesern gefällt besagter neuer Inhalt und solltet ihr Feedback haben, meldet euch einfach hier in den Kommentaren. In diesem Sinne auf die nächsten 2000.

Top 10 - Oktober 2014

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Halloween ist vorbei und somit auch der Oktober. Dies bedeutet mal wieder eine Zusammenfassung der beliebtesten Blog Beiträge des vergangenen Monats. Die Auswahl findet ihr, nach Anzahl der Aufrufe absteigend sortiert, im unteren Teil der News. Falls ihr immer auf dem laufenden sein wollt, empfehle ich euch übrigens meinen RSS Feed open_in_new, denn dort gibt es alle News direkt und ohne Verzögerung. Alternativ bin ich natürlich auch in den einschlägigen sozialen Netzwerken, mit Ausnahme von Facebook, vertreten. Die Links zu meinen dortigen Accounts gibt es im Über Bereich.

Lets Code - Bachelorarbeit Teil 3 - Kamerabewegung

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Der nächste Teil meiner kleinen Video Vorstellung zu meiner Bachelorarbeit ist online. Thema ist dieses Mal die Interaktion und Animation der Kamera. Dies ist bzw. war ein wichtiger Punkt, da ich mehrere Ansichten nutzte und diese zum Teil einen komplexeren Umgang mit der Kamera erforderten. Denn ohne Übergängen zwischen Ansichtswechseln oder bei Drehungen, hätte der Nutzer durcheinander kommen können. Dies wiederum hätte die spätere Auswertung der Daten beeinflusst, was vermieden werden sollte. Im unteren Teil gibt es das Video direkt und alles weitere kann in den Related Links gefunden werden.

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Uni Bremen - Mailserver Umzug

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Am 31.10.2014 wird der E-Mail Service der Uni Bremen, nicht des FB 3, ab ca. 14 Uhr für ungefähr 2 Stunden nicht erreichbar sein. Grund dafür ist der Umzug in einen neuen Bereich für die Server. Nach dem Umzug werden die Mail Server im Green-IT Housing Center wieder aktiviert. Jegliche E-Mails, welche in dieser Zeit hätten zugestellt werden sollen, werden dann innerhalb weniger Stunden nachgesendet. Weitere Informationen findet ihr in den Related Links.

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Material Design Icon Set von Google

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Material Design soll, wenn es nach Googles Willen geht, wesentlich umfangreicher genutzt werden als nur im Rahmen von Android Apps. Soll heißen auch Webseiten und Web-Apps sollen in diesem Design erstellt werden. Dadurch soll es ein einheitliches Design Konzept etabliert werden, eine Idee welche ich sehr gut finde. Damit verbunden wurde jetzt das Material Design Icon Set von Google veröffentlicht open_in_new. Die Icons stehen unter der Creative Commons - Attribution-ShareAlike 4.0 International open_in_new Lizenz. Insgesamt können ca. 750 verschiedene Symbole genutzt werden, welche aussagekräftig aber schlicht sind. Somit passen sie an vielen Stellen, ohne aber zu sehr vom Inhalt abzulenken. Ich selber habe sie direkt in meinem Kontaktbereich eingebaut und bin zufrieden. Auch in meinen Android Apps werden sie ab den nächsten größeren Veröffentlichungen genutzt.

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SEO - Sehr enervierende Organismen

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Mit Werbung, Spam und ähnlichem hat man oft zu kämpfen, dafür braucht man nicht mal eine eigene Webseite. Doch hat man diese, wird es nur entsprechend schlimmer, da es weitere Kanäle gibt auf denen man mit Mist bombardiert wird. Manche Unternehmen gehen mittlerweile andere Wege und arbeiten mit den Webseiten Betreibern zusammen, anstatt “gegen” diese, doch dies ist leider die Ausnahme. Auf die positiven Ausnahmen möchte ich an dieser Stelle auch nicht eingehen, sondern auf das bis dato unterhaltsamste Erlebnis, im Bezug auf die “freundliche SEO Maschinerie”.

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