Boehrsi.de V7 - Inhalte komprimieren

So langsam habe ich fast alle Themen bezüglich der Optimierung meines Web-Servers abgearbeitet und heute ist die Komprimierung von Inhalten das Thema. Dafür nutze ich, da Apache der Webserver meiner Wahl ist, das Apache Modul mod_deflate open_in_new. Selbiges habe ich relativ simpel konfiguriert, wobei ich mich wie schon zuvor erwähnt an die Einstellungen von html5boilerplate.com open_in_new halte. Denn diese waren bis jetzt extrem gut und brachten mir nur Vorteile. Diese haben sich im Vergleich zu meiner Konfiguration schon wieder etwas verändert aber dort werde ich größere Anpassungen erst wieder beim nächsten Umfangreichen Update durchführen oder aber wenn Fehler auftreten. Im unteren Teil findet ihr meine konkrete Vorgehensweise.
Lets Play Mini Metro - Die neuen Maps in Beta 2

Nachdem die neue Version von Mini Metro seit einigen Tagen verfügbar ist und ich aktuell durch eine Erkältung ohnehin nicht viel sinnvolles schaffe, gibt es nun ein kleines Lets Play auf den neuen Maps von mir. Diese sind London, welche man ja schon kennt und neu dazu gekommen sind in Beta 2 New York und Paris. Selbige spielen sich tatsächlich etwas anders und bieten das eine oder andere neue. Diverse weitere Maps kommen in den nächsten Updates noch und ich bin allgemein sehr gespannt wie sich dieses kleine Spiel noch so entwickelt. Die Videos sind bereits alle online und neben der Playlist, die in den Related Links zu finden ist, gibt es die Videos direkt im unteren Teil der News.
Boehrsi.de V7 - Bilder serverseitig optimieren

Einer der größten Datenproduzenten bei der Übertragung von Homepage-Daten sind Bilder. Selbige einfach wegzulassen sollte man allerdings nicht versuchen, denn was wäre eine Seite ohne Bilder. Aus diesem Grund muss man Bilder entsprechend optimieren. Das bedeutet zum einen die richtigen Formate zu verwenden und auf der anderen Seite die Bilder mit verschiedenen Tools so anzupassen, dass man hier und dort ein paar Bits und Bytes sparen kann. Denn insgesamt erreicht man dadurch tatsächlich eine spürbare Verkleinerung der Daten.
GamesCom 2014 - Mein Review - Teil 2

Wie im ersten Beitrag zur GamesCom erwähnt soll es noch weiter gehen mit meinem Review. Dazu nutze ich diesen zweiten Beitrag, denn alles in einen zu packen wäre zu lang geworden. Heute möchte ich ein wenig zur Business-Area und der Event Halle sagen. Beginnen möchte ich mit dem Business-Bereich, welcher mich positiv überrascht hat. Denn bis dato war ich eigentlich nur auf der CeBIT unterwegs und dort hatte ich das Gefühl ohne Anzug direkt als “nicht relevant” abgestempelt zu werden. Auf der GamesCom ist dies definitiv anders, die Leute sind offen und nett und quasi jeder würde vermutlich auf ein Gespräch einsteigen. Da ich selber zwar Pläne im Bereich der Spieleentwicklung habe, dort aber noch nicht soweit weit bin das ich mich mit Leuten umfangreich darüber austausche, war ich hier trotzdem eher passiv. Es gab trotzdem einiges interessantes zu sehen, auch das eine oder andere kleinere Projekt bzw. Indie Spiel. Weiter geht es mit der Event Halle, was für meine Begriffe etwas zu allgemein beschrieben ist. Denn hier sollte man auf jeden Fall vorbei schauen. Für Fans von Videospielen gibt es hier quasi alles zu kaufen was man gerne hätte, vom Yoshi bis hin zur Minecraft Spitzhacken findet man hier quasi alles. Dazu gibt es dann noch die eine oder andere Aktion die zur Beschreibung Event Halle passt. Live Musik gehört dazu, eine RC Car Drift Challenge, ein Retro Spiele Bereich und diverse kleinere Dinge die man sich ansehen sollte. Selbst eine Skate Area wurde aufgebaut, welche direkt dem dem Food Court liegt. Doch was mir am besten in dieser Halle gefiel, war neben diversen echt gut gemachten Cosplayern der Bereich der Universitäten und ähnlichem. Denn dort stellte man Studiengänge zum Thema Spieleentwicklung und Design vor. Sehr viele verschiedene Schwerpunkte konnte man hier betrachten und interessierte sollten hier auf jeden Fall mal rein schauen, denn wenn man ernsthaft in diese Branche will ist ein umfangreiches Vorwissen sehr wichtig. Somit kann ich abschließend sagen, dass neben meinem positiven aber nicht überwältigenden Eindruck vom Entertainment Bereich, ein sehr positiver vom Rest der Messe dazu kommt. Somit hat sich die doch etwas längere Fahrt gelohnt und ich denke auch im nächsten Jahr werde ich wieder vorbei schauen.
#BitdefenderChallenge - Das Ergebnis

Eine Kleinigkeit in eigener Sache an dieser Stelle, über die ich mich sehr freue, denn der von mir verfasste Beitrag zum Thema #BitdefenderChallenge wurde für “gut” befunden. Den ersten Preis, ein Nexus 5 konnte ich zwar nicht abstauben aber einen der Preise für die Plätze 2-6. Für diese gibt es ein Goody Bag von Bitdefender mit folgendem Inhalt: “Edelstahl Flachmann, 4GB USB Stick, T-Shirt, Mütze, Kugelschreiber, Blockheft, Notizbuch und Visitenkartenetui”. Das eine oder andere davon kann ich in der nächsten Zeit sicherlich gebrauchen und aus diesem Grund bedanke ich mich an dieser Stelle schon einmal. Noch viel mehr hoffe ich aber das ihr als meine Leser den einen oder anderen Blick in den erwähnten Beitrag geworfen habt und vielleicht noch die eine oder andere Anregungen mitnehmen konntet. Denn leider wird das Thema Sicherheit oft nicht wirklich eingehend betrachtet bis es zu spät ist.
GamesCom 2014 - Mein Review - Teil 1

Ich spiele bereits sehr lange Computer-Spiele und zu Zeiten von Counter Strike 1.6 auch sehr aktiv in Ligen und diversen Wettbewerben. Dabei war ich relativ erfolgreich und war eine Zeit lang auch aktiv als Admin in der ESL. Doch bei all diesen Aktivitäten war ich tatsächlich nie auf der GamesCom oder früher noch Games Convention. Dies änderte sich nun dieses Jahr, denn ich war zusammen mit den Jungs von Brain Connected open_in_new auf der GamesCom, bei welchen ich mich dafür auch an dieser Stelle noch einmal bedanken möchte. Das Review bezieht sich dabei auf einen einzelnen Tag und zwar den Mittwoch, an welchem nur für Presse und Fachpersonal geöffnet war. Mein eigentlicher Plan war es ein großes Review zu schreiben, doch während ich dies tat fiel mir die Länge auf und ich entschied mich selbiges aufzuteilen. Heute gibt es für euch das Review des Entertainment-Bereichs im ersten Teil und folgen wird noch ein Review des Event- und Business-Bereichs im zweiten Teil.
Boehrsi.de - Optimierte Homepage und Seite für Unterstützer

Eine kleine News in eigener Sache, denn ich habe mal wieder etwas an meiner Seite gearbeitet. Denn was gibt es besseres als nach einer Runde für die Uni zu programmieren, noch eine Runde für sich selbst etwas zu schreiben. Spaß bei Seite und zurück zum Thema und den Änderungen, welche meine Seite auf Homepage Version 7.2 und Code Version 7.3 bringen. Einige Änderungen gab es im Projekte Bereich und dort vor allem beim Bugtracker. Es wird nun die Eingabe der Daten mittels JavaScript etwas vereinfacht und ich habe die letzten “reinen” JavaScript Codes gegen jQuery ausgetauscht. Außerdem sieht man nun bevor ein Bug eingetragen wird alle aktuellen und noch nicht bearbeiteten Bugs, so möchte ich doppelte Eintragungen verhindern. Zusätzlich habe ich bei den Projekten nun die Möglichkeit FAQ oder Hilfe Seiten anzulegen, wie z.B. hier zu sehen. Als weitere große und vor allem sichtbare Änderung habe ich eine neue Unterseite erstellt. Diese ist für Nutzer gedacht die mich unterstützen wollen, wenn z.B. ein Beitrag ihnen geholfen hat oder ähnliches. Auf dieser Seite gibt es sowohl eine Paypal Spenden Funktion, wie auch den Link zu meinem öffentlichen Amazon Wunschzettel. Eingebaut habe ich diese Seite weil ich darauf angesprochen wurde und eher weniger aus eigener Motivation. Die weiteren Änderungen sind nicht sichtbar aber dafür vielleicht spürbar, denn ich habe den CSS Code stark minimiert und so die Ladezeiten verbessert. Diverse kleinere Bugfixes gab es in der letzten Woche bereits und die verschiedenen Unterseiten haben nun aussagekräftige Titel, damit Google diese entsprechend anzeigt.
Top 10 - Juli 2014

Dieses Mal mehr als pünktlich gibt es die Top 10 dieses Monats. Selbige bestehen diesen Monat fast nur aus neueren Artikeln, was mich freut. Nachdem die letzten Tage eher unregelmäßig neue Beiträge kamen, sollte es nun wieder die geplanten täglichen News geben. Darunter sind auch die einen oder anderen größeren und allgemein umfangreicheren News. Außerdem gilt natürlich wie immer, wenn ihr Ideen habt oder Fragen, dann nur her damit und entweder in den Kommentaren melden oder aber die Tipp senden Funktion nutzen.
Geplante Wartungsarbeiten - Kurze Offline Zeit

Aufgrund eines Kernel Updates wird meine Seite und alle Dienste die dazugehören übermorgen (01.08) zwischen 07:00 und 09:00 kurzzeitig nicht erreichbar sein. Wenn alles problemlos funktioniert wird es sich lediglich um einige Minuten während des Reboots handeln. Die Homepage sollte sofort nach dem Restart wieder da sein, alle anderen Dienste werden über meine automatisieren Skripte kurz danach wieder aktiviert. Ich bitte den kurzen Ausfall zu entschuldigen.
Boehrsi.de V7 - Code Minimierung

Wenn man weniger Daten laden muss geht alles schneller, klingt logisch oder? Dementsprechend soll man versuchen den Code, der an den Nutzer gesendet wird, zu minimieren. Es geht hierbei nicht darum was z.B. im PHP Backend passiert, sondern um die finalen Daten die transferiert werden müssen. Es ist dabei relevant HTML zu entschlacken aber auch JavaScript und CSS sollten nicht vergessen werden. In diesem Zuge habe ich durch die Umstellung auf einen komplett neuen HTML5 Code alles etwas “einfacher” gehabt. Denn dadurch achtete ich natürlich automatisch auf einen möglichst minimalen Unterbau. Ich verhinderte von Anfang an Inline CSS Nutzung und platzierte CSS direkt in Elementen ohne extra Klassen einbinden zu müssen. Außerdem legte ich möglichst viele ähnliche CSS Klasse zusammen und wendete sie auf diverse HTML Elemente an. Einzelne Unterschiede wurden dann extra abgearbeitet und insgesamt denke ich mit dieser Technik sehr gut gefahren zu sein. Vor der Auslieferung der CSS Datei an den Nutzer habe ich dann noch das Tool cssmin.js open_in_new über meine CSS Datei laufen lassen und konnte auch hier noch ein paar Bytes heraus holen. JavaScript versuche ich möglichst wenig zu nutzen, auch wenn die Möglichkeiten vielfältig sind. Dies ist damit begründet das man JavaScript blockieren kann und ich bin der Meinung eine Seite sollte grundsätzlich immer grundlegend funktionieren, auch ohne extra Skripte. In diesem Bereich erreichte ich die Minimierung also quasi einfach schon durch meine Vorstellungen von JavaScript Integrierung. Den wenigen Code den ich schrieb, erstellte ich in jQuery, was noch einmal etwas Masse spart. Aus diesem Grund nutzte ich kein weiteres Tool zur Code Minimierung, wie zum Beispiel JSMIN open_in_new. Alles in allem läuft meine Seite nun sehr schnell aber trotzdem möglichst Standard Konform, was häufig ein Problem ist.