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Humble Tech Book Bundle: C# and .NET Ultimate Bundle

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Auch wenn ich eher mit anderen Programmiersprachen unterwegs bin, möchte ich natürlich auf das Humble Tech Book Bundle: C# and .NET Ultimate Bundle by Packt hinweisen. Hier habt ihr noch etwas mehr als zwei Tage Zeit, um diverse Bücher zum genannten Themenbereich zu erwerben. Verteilt auf drei Stufen gibt es maximal 21 Artikel. Die erste Stufe ist bereits ab 1 € zu haben und alle Inhalte sind ab 17,09 € freigeschaltet. Unter anderem könnt ihr High-Performance Programming in C# and .NET, Creating Cross-Platform C# Applications with Uno Platform und Apps and Services with .NET 7 erhalten. Das Bundle deckt sowohl grundlegende Konzepte, wie auch konkrete Anwendungsbereiche ab und dürfte für den einen oder anderen bestimmt interessant sein. Sollte dies der Fall sein folgt einfach den Related Links, dort gibt es alle weiteren Informationen.

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Tessa App Version 2.1 veröffentlicht

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Meine Tessa – Reit-Assistent App hat ein weiteres Update erhalten und ist nun in Version 2.1 verfügbar. Das aktuelle Update meiner in Flutter geschriebenen App beinhaltet weitere Material Design 3 open_in_new Anpassungen und optimiert die Statistikfunktion. Außerdem wurden diverse kleine Anzeigeprobleme und generelle Fehler aus der Welt geschafft. Aktualisierte Libraries, kleinere Optimierungen und Refactorings runden das Update ab.

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Device Marketing Names - Dart / Flutter Update 0.6.0

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Meine Device Marketing Names Library für Dart bzw. Flutter hat ein Update erhalten. Die Version 0.6.0 entfernt alte Methode, welche bereits als Deprecated markiert open_in_new waren und aktualisiert diverse Abhängigkeiten. Abseits davon gibt es kleinere Optimierungen und Refactorings.
Funktional sollte alles weiterhin so ablaufen wie zuvor und es sind keine Breaking Changes vorhanden, abseits der erwähnten entfernten veralteten Methoden. Entsprechend sollten von Entwicklerseite keine Änderungen am Code nötig sein. Weitere Informationen zur Library und natürlich auch der Download-Link sind in den Related Links zu finden. Bei Fragen meldet euch gerne direkt in den Kommentaren.

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Humble Anyone Can Learn to Code - The Complete 2023 Online Course Bundle

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Das neue Jahr ist für viele von uns ein Startpunkt, um sich neue Dinge anzuschauen oder Projekte zu finalisieren. Solltet ihr vorhaben euch im IT Bereich weiterzubilden, schaut euch doch mal das Humble Anyone Can Learn to Code - The Complete 2023 Online Course Bundle an. Hier gibt es bis zu 42 Kurse zu allen möglichen relevanten IT Themen. Egal ob es um Backends, Datenbanken, Apps, Spiele oder Machine Learning geht, alles ist dabei.
Aufgeteilt sind die Inhalte wie gewohnt auf drei Stufen, wobei die erste bereits ab 1 € verfügbar ist. Sofern ihr alle Kurse haben wollt sind mindestens 18,83 € zu zahlen. Dafür erhaltet ihr dann unter anderem Build Websites with JavaScript for Absolute Beginners, Introduction to Android Studio and Kotlin Programming und Introduction to Game Development in Unreal Engine 5 for All Ages.
Eine extrem bunte und abwechslungsreiche Sammlung, welche vor allem Einsteigern in den jeweiligen Bereichen helfen könnte. Bei Interesse folgt einfach den Related Links. Das Bundle ist noch ca. 18 Tage lang aktiv.

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Device Marketing Names - Kotlin im Maven Central Repository

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Wie vor einigen Tagen angekündigt bin ich aufgrund von wiederkehrenden Problemen mit Jitpack zu Maven Central gewechselt. Dies beinhaltete Jira Accounts und Tickets, DNS Einträge, einige Änderungen am Code und das Verstehen diverser neuer Abläufe und Tools.
Dafür gibt es nun aber Device Marketing Names – Kotlin in der Version 0.4.0 via Maven Central. Ein weiterer schöner Nebeneffekt ist der neue Package Name, welcher nun de.boehrsi:devicemarketingnames lautet. Alle neuen Version der Device Marketing Names – Kotlin Library werden in Zukunft via Maven Central verteilt. Einen Migration Guide für bestehende Nutzer gibt es via GitHub open_in_new.
Das eigentliche Deployment ist in Zukunft nicht wesentlich aufwendiger als zuvor, lediglich die initiale Einrichtung war durchaus komplex. In diesem Bereich half mir der Blog Beitrag von Stream.IO open_in_new sehr. Weitere Maven Central Projekte sollten ebenfalls einfacher von der Hand gehen, da ich zum einen den Ablauf nun kenne und zum anderen auch einige Dinge aus dem aktuellen Projekt wiederverwendet kann.

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Jitpack Ausfall - Umzug ins Maven Central Repository gestartet

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Seitdem ich Libraries für Android entwickle nutze ich Jitpack, da es einfach zu nutzen ist und gut funktionierte. Dies galt sowohl für das Veröffentlichen neuer Versionen, wie auch für das Einbinden der Library als Entwickler. Doch leider hat sich im Laufe dieses Jahres die Verfügbarkeit der Jitpack Services stark verschlechtert. Dies gilt sowohl für das Bauen neuer Versionen, wie auch für die Verfügbarkeit der eigentlichen Server zum bereitstellen der Libraries. Das Resultat sind erst später verfügbare Updates oder gar die komplette Nichtverfügbarkeit von Libraries. Letzteres ist genau jetzt der Fall open_in_new und das bereits seit diversen Stunden, ohne das bis dato mir bekanntes Feedback irgendeiner Art von Jitpack selbst kommuniziert wurde.
Ich habe aus diesem Grund damit begonnen den wesentlich komplizierten Weg über das Maven Central Repository zu gehen. Die ersten Schritte der Migration sind bereits getan und ich hoffe spätestens in der Tagen nach Weihnachten den Umzug abschließen zu können. Ab diesem Zeitpunkt werden meine Android Libraries (“device-marketing-names-kotlin” ) dann signiert über das Standard Repository für Android Libraries verteilt, was hoffentlich zukünftig eine bessere Stabilität und noch einfachere Nutzbarkeit für Entwickler bedeutet.

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GitHubUnwrapped - GitHub Jahreszusammenfassung erstellen

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Wenn sich das Jahr dem Ende zuneigt, gehört es quasi zum guten Ton die eine oder andere Jahreszusammenfassung zu erstellen. Selbiges ist nun mit einfachsten Mitteln für GitHub via GitHubUnwrapped möglich. Das Ergebnis kann sich dabei sehen lassen, denn es ist kein einfaches Bild oder eine hübsche Animation. Es gibt direkt ein komplettes Video, welches auch exportiert werden kann. Hier open_in_new findet ihr meine Jahreszusammenfassung und wenn ihr den Related Links folgt, könnt ihr auch eure sehr einfach erstellen.

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Humble The Essential Content Creator und Working with Audio Bundles

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Mit dem Humble The Essential Content Creator Bundle gibt es mal wieder ein Bundle bei welchem ich zuschlagen durchaus uneingeschränkt empfehlen kann. Das Bundle ist noch etwas mehr als zwölf Tage lang verfügbar und bietet euch diverse Video- und Audioschnittlösungen. Darunter auch Vegas Pro, welches ich selber seit langem sehr zufrieden nutze. Die Inhalte sind auf drei Stufen verteilt und die erste kann ab 1 € freigeschaltet werden, während für alle Inhalte mindestens 24,11 € locker gemacht werden müssen. Dafür erhaltet ihr bis zu sieben Artikel. Unter anderem gibt es Music Maker EDM Edition, SOUND FORGE Audio Studio 16 und VEGAS Pro 18.
Wie erwähnt nutze ich Vegas Pro für kleinere Videoschnittaufgaben und bin aus diesem Grund am überlegen meiner etwas älteren Version ein Upgrade zu spendieren. Falls euch dieser Bereich, bzw. diese Software ebenfalls interessiert, schaut euch das Bundle doch mal an.

Sofern ihr übrigens zusätzlich zur Software auch euer wissen im Audiobereich vertiefen wollt, dann schaut doch mal in das Humble Working with Audio from Taylor & Francis Bundle rein. Noch ca. zwei Tage lang gibt es hier bis zu 18 Artikel aus dem genannten Themenkomplex. Zwischen 1 € und 17,44 € werden für die drei verschiedenen Stufen fällig und dafür gibt es unter anderem Audio Mastering: The Artists: Discussions from Pre-Production to Mastering, Recording Tips for Engineers: For Cleaner, Brighter Tracks und Music In Video Games: Studying Play. Ein spannendes Thema, zu welchem ich persönlich bis dato noch gar keinen Zugang habe. Wie sieht es bei euch aus, erstellt oder bearbeitet ihr selber Musik oder andere Audiokomponenten.

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Humble Mobile Development und Hacking Bundles

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Den Großteil meines Wissens im Bezug auf Softwareentwicklung habe ich mir initial selber beigebracht. Wenn ihr ähnliches vorhabt oder aber euer Wissen im Bereich Softwareentwicklung vertiefen wollt, dann schaut euch doch mal die folgenden zwei Bundles an.
Das Humble Tech Book Bundle: iOS, Android, and Flutter: Mobile Development ist nur noch etwas mehr als zwei Tage lang verfügbar und bietet euch bis zu 19 Bücher und Videos zum Thema Mobile Development. Die erste der drei verfügbaren Stufen ist bereits ab 1 € freigeschaltet und alle Inhalte gibt es ab 18,16 €. Unter anderem bekommt ihr Managing State in Flutter Pragmatically, Swift Cookbook und Kickstart Modern Android Development with Jetpack and Kotlin. Eine sehr aktuelle Sammlung von Inhalten zum Thema Mobile Development, welche definitiv einen Blick Wert ist.
Falls ihr eher in Richtung IT Security oder Hacking gehen wollt, dann ist vielleicht das Humble Tech Book Bundle: Hacking by No Starch Press etwas für euch. Hier habt ihr noch entspannte 16 Tage Zeit das Bundle zu erwerben. Vier Stufen, mit einer Preisspanne von 1 € bis 29,07 €, gibt es. Insgesamt könnt ihr 18 Bücher erhalten und mit dabei sind z.B. The Practice of Network Security Monitoring, Cyberjutsu, Black Hat Python, 2nd Edition und Designing Secure Software. Ein sehr spannendes Thema, welches in einer immer digitaleren Welt gefühlt immer relevanter wird.
Alle weiteren Informationen und die Links zu den Bundles findet ihr wie gewohnt in den Related Links.

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tldraw - Kleines & praktisches Zeichentool

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Ich bin ein Fan von kleinen simplen Tools die man schnell, einfach und ohne Overhead nutzen kann. Dazu gehört auch tldraw, ein flexibles und praktisches Zeichentool. Es ist entweder direkt über die Webseite des Projekts nutzbar oder aber auch als VS Code Extension. Es bietet wie der Name schon sagt keine extrem umfangreichen Funktionen, dafür sind die gegebenen sehr funktional, schnell verständlich und gut zu nutzen. Vor allem wenn man mal eben schnell etwas visualisieren will, dann ist dieses Tool extrem gut. Kleine Graphen, Flows und ähnliches kann man sehr gut darstellen und die Möglichkeit die einzelnen Objekte noch zu verschieben hilft beim späteren ändern sehr.
Für mich wird tldraw kein anderes Tool ersetzen, sondern ein zusätzliches während der Softwareentwicklung werden. Denn Bilder sagen bekanntlich gerne mal mehr als 1000 Worte und ich persönlich visualisiere gerne Dinge mit z.B. Graphen. Falls ihr euch das Tool auch mal ansehen wollt, folgt einfach den Related Links. Dort ist sowohl das GitHub Repository hinterlegt, wie auch das eigentliche Tool.

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